cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING=Release 或者在 CMakeLists.txt 中定义 set(CMAKE_BUILD_TYPE"Debug") #或set(CMAKE_BUILD_TYPE"Release") 如何判断? 使用判断指令 :STREQUAL #判断if(${CMAKE_BUILD_TYPE}STREQUAL"Debug")# Debug 配置elsei
我们删除build目录,尝试传入编译类型 chp1-2 % cmake -B build -S . -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -GXcode ... chp1-2 % cmake --build ./build ... 依然只是在build目录下面生成了一个Debug目录,并且在Debug目录里面生成了可执行文件。 chp1-2 % ./build/Debug/chp1 Release version 出现了很...
IF (CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL Debug) 用IF控制,可以实现Release版本不输出debug信息ADD_DEFINITIONS(-DDEBUG) 不知道为什么DEBUG必须写成-DDEBUG,谁来解释一下吧ENDIF() 最后,在cmake的命令中设置build种类为Debug: $cmake ../src -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug$make 这样再运行可执行文件时就会执行some print co...
-DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING=Debug \ -DCMAKE_C_COMPILER:FILEPATH=C:\msys64\mingw64\bin\x86_64-w64-mingw32-gcc.exe \ -DCMAKE_CXX_COMPILER:FILEPATH=C:\msys64\mingw64\bin\x86_64-w64-mingw32-g++.exe \ -Hg:i1Protocol \ -Bg:i1Protocol/build \ -G Ninja #-H定义home目录也就是主C...
在使用CMake构建项目时,cmake-build-debug目录是默认的构建输出目录。要修改cmake-build-debug目录的名称,可以按照以下步骤进行操作: 打开CMakeLists.txt文件,该文件位于项目的根目录。 在CMakeLists.txt文件中找到以下内容: set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) ...
cmake ../source_dir -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release 1. 这样也可以设置构建类型。但请注意,-D参数只是设置变量的初始值,如果在CMakeLists.txt中使用set命令再次修改了CMAKE_BUILD_TYPE,那么构建类型以最后set修改的为准。 实际中,CMakeLists.txt作为项目的配置,一般不宜经常修改,更常用cmake运行参数来控制构建类...
问cmake忽略-D CMAKE_BUILD_TYPE=DebugEN好了,fgrep -R "CMAKE_BUILD_TYPE"终于为我找到了问题...
在CMake中设置Debug编译选项,通常涉及到在CMakeLists.txt文件中配置CMAKE_BUILD_TYPE变量,并可能根据需要添加特定的编译标志。以下是详细步骤: 确定CMakeLists.txt文件的位置: 首先,找到你的项目的CMakeLists.txt文件。这个文件通常位于项目的根目录下。 打开CMakeLists.txt文件进行编辑: 使用你喜欢的文本编辑器打开...
编译器的选项,例如优化级别、警告选项等,例如: add_compile_options(-Wall -Wextra -pedantic -Werror) set(CMAKE_C_FLAGS "$...4、配置编译类型 可以配置 CMake 编译器类型,例如 Debug、Release 、RelWithDebInfo 、MinSizeRel 等,例如: set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug...-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug:设置了...
求解当 -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug 和RelWithDebInfo(字面意思,按 Release 模式编译,但需要加上调试...