cmake的编译顺序,与add_subdirectory的顺序相关(前提:在没有任何编译依赖的情况下,这个后面会介绍到),比如上述的工程,在某些环境还是能编译过的。但是如果 CMakeLists.txt 内容修改为如下,是编译不过的 cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project(learn2) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) add_subdirectory(src) add...
在项目中通常会遇见这样的情况:(例如一个项目中有:main,libhello.a, libworld.a),当项目过小的时候,编译顺序是*.a,然后是main,但是当一个项目的文件过于庞大,就会导致编译的顺序不会按照主CMAKE的 add_subdirectory 引入的先后顺序,为了解决这一问题,就需要使用 add_dependencies 进行依赖指定。 简单示例 项目结...
在CMake中,可以使用`add_subdirectory()`命令来添加子目录,并在构建过程中按照指定的顺序进行编译。 下面是一个简单的示例,展示了如何在文件中进行嵌套编译: ```cmake 在父文件中 add_subdirectory(subproject1)先编译子项目1 add_subdirectory(subproject2)然后编译子项目2 ``` 在上述示例中,`subproject1`和`sub...
add_subdirectory(add) add_subdirectory(namxxx) 添加第二层CMakeLists.txt所在目录下的三个库文件夹; include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/mul) include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/namxxx) include_directories(${CMAKE_SOURCES_DIR}/Ctest1/add) 这个是添加文件夹下面的头文件(.h...
3. set:设置变量,可以用于指定源文件、编译选项等。 4. include_directories:添加头文件搜索路径。 5. add_executable:添加可执行文件,指定源文件和依赖的库。 6. add_library:添加库文件,指定源文件。 7. target_link_libraries:指定可执行文件或库文件依赖的库。 8. add_subdirectory:添加子目录,用于构建子项...
add_subdirectory命令第一个参数是要跳转的子目录,第二个参数是编译目标文件目录,也就是我们子目录编译的目标文件所在的目录(这里的目标文件是一个.so的动态链接库)。 接着我们通过cmake编译一下,如下: benggee@benggee:~/app/c-program/cmake/build$ cmake ../src ...
有的第三方库对 CMake 过于友好,可以直接复制整个源码到当前项目,然后使用add_subdirectory()将其作为子项目参与生成和编译,然后在其它子项目中使用,无论本地项目有没有依赖这个子项目,它都会被生成和编译。 例如spdlog 支持如下两种风格的使用: 作为外部项目,安装后导入 find_package(spdlog REQUIRED) target_link_...
后面的紧接的四个ADD_SUBDIRECTORY指令,是指CMake指令顺序进入四个路径中,顺序执行几个路径中的CMakeLists.txt文件。 这里笔者认为可以将其理解成C++的四个函数。四个函数顺序执行,按先后顺序依次处理./CustomizeFunctions ./NCFunctions ./IPCClients ./IPCServer中的CMakeLists.txt文件。如果这些CMakeLists.txt文件...
以分析解析顺序。 cmake_minimum_required(VERSION 2.8) include(BeforeProjectCmd.cmake) project(ParserTest CXX) add_subdirectory(LibTarget1) add_subdirectory(LibTarget2) add_executable(ExeTarget Test.cpp) variable_watch(CMAKE_BACKWARDS_COMPATIBILITY) 然后,例如,当我运行时,cmake --debug-output --...