add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL] [SYSTEM]) 1. source_dir指定源CMakeLists.txt和代码文件所在的目录。如果它是相对路径,则将相对于当前目录(典型用法)对其进行评估,但它也可能是绝对路径。binary_dir指定放置输出文件的目录。如果它是相对路径,则将相对于当前输出目录进行评估,但它...
例外情况:当父目录的目标依赖于子目录的目标,则子目录的目标仍然会被构建出来以满足依赖关系(例如使用了target_link_libraries)。 此外需要注意的是,因为add_subdirectory增加的构建子目录,CMake构建工程会自动将该子目录添加到编译和链接的搜索目录中,以保证整个构建工程能满足依赖,这也是为什么使用add_subdirecto...
endif(CMAKE_SYSTEM_NAMEMATCHES"Windows") add_subdirectory("cxcore") add_subdirectory("cv") add_subdirectory("cvaux") add_subdirectory("otherlibs/highgui") add_subdirectory("samples") # add_subdirectory("ml") # add_subdirectory("otherlibs/cvcam") 方法2:设定target的ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY和RUNTI...
在自定义命令中使用CMake调用add_subdirectory函数的目的是将一个子目录添加到项目中,并将其作为一个独立的项目进行构建。add_subdirectory函数的语法如下: 代码语言:txt 复制 add_subdirectory(<subdirectory> [<binary_dir>] [EXCLUDE_FROM_ALL]) 其中,<subdirectory>是要添加的子目录的路径,可以是相对路径或绝对路...
add_subdirectory命令,可以将指定的文件夹加到build任务列表中。下面是将与当前项目平级的一个目录下的子目录用add_subdirectory命令加进来的CMakelists.txt脚本片段 : #定义CASSDK位置if(NOTCASSDK_DIR)set( CASSDK_DIR${CMAKE_SOURCE_DIR}/../cassdk)endif()if(IS_DIRECTORY${CASSDK_DIR})add_subdirectory(...
在CMake 中,构建目录的路径通常使用变量 ${CMAKE_BINARY_DIR} 表示,它指向当前构建目录的路径。例如,要将构建目录添加到当前项目中,可以使用以下命令: 代码语言:cmake 复制 add_subdirectory(${CMAKE_BINARY_DIR}/path/to/directory) 总之,CMake 的构建目录是用于存储构建过程中生成的文件和临时文件的目录,可以...
int add(int a, int b); 唯一的改动只是在add_executable命令中增加了一个myMath.cpp源文件。这样写当然没什么问题,但是如果源文件很多,把所有源文件的名字都加进去将是一件烦人的工作。更省事的方法是使用aux_source_directory命令,该命令会查找指定目录下的所有源文件,然后将结果存进指定变量名。其语法如下: ...
首先,您需要明确哪些目录包含了需要编译的源文件。例如,在您的项目中,可能有src、lib、test等多个目录。 2. 在CMakeLists.txt中为每个目录使用add_subdirectory指令 在项目的根目录的CMakeLists.txt文件中,使用add_subdirectory指令来包含每个子目录。这样CMake会递归地处理这些子目录中的CMakeLists.txt文件。 cmake...
cmake在build目录构建出prj_sln.sln解决方案,解决方案下有两个工程(project),其工程目录为prj1_name_in_build和prj2_name_in_build,每个工程目录自成体系,存放属于自己的工程文件。 具体如下: 其中prj1_ProjectName.sln是CMakeLists.txt中指定的工程名字。
首先添加要包含的目录:target_include_directories(test PRIVATE ${YOUR_DIRECTORY})如果您在没有支持的...