include()没有引入新的变量范围,而add_subdirectory()引入了。 默认情况下,这两个命令都引入了一个新的策略范围,但是可以使用NO_POLICY_SCOPE选项告诉include()命令不要这样做(add_subdirectory()没有这样的选项)。 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR和CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR变量的值在处理由include()命名的文件时不会...
CMakeLists也可以解析外部的CMake语法,他是由“include” 或者“add_subdirectory”包含进来,两者的区别后面会说到。 解析完这些变量,cmake在内存中有了项目(可执行程序、库、用户自定义Command)的构建表达方法。在代码中一个target用cmTarget对象表示,所有的cmTarget构成了cmMakefile对象。 图2、CMakeCache.txt的 ...
add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL]) 添加一个子目录并构建该子目录。 命令解析 source_dir 必选参数。该参数指定一个子目录,子目录下应该包含CMakeLists.txt文件和代码文件。子目录可以是相对路径也可以是绝对路径,如果是相对路径,则是相对当前目录的一个相对路径。 binary_dir 可选参...
我们使用add_subdirectory命令将lib目录添加为子目录,当CMake执行到这里的时候就会跳到lib目录下搜索CMakeLists.txt文件并执行。由于mylib库已经链接了phtread,所以这里我们就不用再链接了。 add_subdirectory命令第一个参数是要跳转的子目录,第二个参数是编译目标文件目录,也就是我们子目录编译的目标文件所在的目录(这...
add_subdirectory(source) # source目录下必须要有CMakeLists.txt include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include) add_executable(main ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/samples/sample_add.cpp) target_link_libraries(main add) # add库在build/source目录下,此add库由source目录下的CMakeLists.txt生成...
#include <string> void test(std::string str); # sub/CMakeLists.txt cmake_minimum_required(VERSION 3.10.2) project(sub) add_library(sub test.cpp) 场景1:父目录CMakeLists.txt的add_subdirectory只指定了source_dir。 # 父目录下的CMakeLists.txt ...
// sub/test.h#include<string>voidtest(std::string str); # sub/CMakeLists.txtcmake_minimum_required(VERSION 3.10.2) project(sub) add_library(sub test.cpp) 场景1:父目录CMakeLists.txt的add_subdirectory只指定了source_dir。 # 父目录下的CMakeLists.txtcmake_minimum_required(VERSION3.10.2) ...
#include <stdio.h> int main(void) { printf("Hello World\n"); return 0; } 然后在main.c同级目录下编写CMakeLists.txt,内容如下: cmake_minimum_required (VERSION 2.8) project (demo) add_executable(main main.c) 2.3 运行查看 在终端下切到main.c所在的目录下,然后输入以下命令运行cmake: ...
add_subdirectory:这个CMake指令用于添加子目录。在生成的Makefile中,这个指令会导致生成一个新的Makefile文件在对应的子目录中。 通过理解CMake与Makefile的对应关系,我们可以更好地理解CMake的工作原理,以及如何编写有效的CMakeLists.txt文件。在下一章节中,我们将进一步探讨CMake构建过程的底层原理。 三、CMake构建...
CMake的全称是Cross-platform Make。我第一次参与LinuxC++开发时使用的工具是Make,而后开始切换到CMake,一开始以为CMake是和C语言有关,原来开头的C表示它可以跨平台。 CMake的使用场景: 跨平台编译运行,交叉编译。一般基于CMakeLists.txt文件定义的编译构建规则来生成目标文件和目标库。