#要求的Cmake最低版本CMAKE_MINIMUM_REQUIRED( VERSION 2.8)#工程名称PROJECT(main)#设置编译器编译模式:set( CMAKE_BUILD_TYPE"Debug")#生成共享库#get the shared package#here needs no .hppadd_library(calculate_shared SHARED hello.cpp)#生
使用target_compile_options命令可以为特定目标添加编译标志。例如,为名为my_target的目标添加-O3编译标志: 代码语言:cmake 复制 add_library(my_target ...) target_compile_options(my_target PRIVATE -O3) 添加链接器标志: 使用target_link_options命令可以为特定目标添加链接器标志。例如,为名为my_target的...
命名的 <target> 必须由 add_executable() 或 add_library() 之类的命令创建,并且不能为ALIAS target。 需要INTERFACE , PUBLIC 和 PRIVATE 关键字来指定以下参数的范围。 PRIVATE 和 PUBLIC 项目将填充 <target> 的 COMPILE_DEFINITIONS 属性。 PUBLIC 和 INTERFACE 项目将填充 <target> 的 INTERFACE_COMPILE_DEFI...
target_compile_definitions()生成COMPILE_DEFINITIONS, INTERFACE_COMPILE_DEFINITIONS两个变量。 target_compile_options()生成COMPILE_OPTIONS, INTERFACE_COMPILE_OPTIONS两个变量。 PRIVATE, PUBLIC, INTERFACE三种模式。 CMake文本内置命令 这些命令是一直存在的。 break退出循环 cmake_host_system_information查询系统信息 ...
cmake .. -DCMAKE_C_COMPILER=clang-3.6-DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++-3.6通过在cmake时加-flag更换编译器或连接器 CMAKE_C_COMPILER - The program used to compile c code. CMAKE_CXX_COMPILER - The program used to compile c++ code.
add_executable(cpp_test test.cpp) target_link_libraries(cpp_test PRIVATE sum_integers Boost::unit_test_framework ) # avoid undefined reference to "main" in test.cpp target_compile_definitions(cpp_test PRIVATE BOOST_TEST_DYN_LINK ) 最后,我们定义单元测试: ...
在上述示例3的CMakeLists.txt中是有两个展示阶段:第一将在配置期间打印myenv环境变量并通过add_custom_target() 添加一个构建阶段,第二将在构建阶段过程中打印相同的变量。构建上述CMakeLists.txt通过一个bash脚本文件执行,见下: 22、//示例4:23、//bash脚本:24、//先定义myenv环境变量,并打印25、exportmyenv...
3.26编译特性手册中关于语言标准标志的部分(新添加的部分)指出:为了满足由target_compile_features()...
add_executable(test) target_sources(test PRIVATE hello.cpp) 逐行解释它们的含义 cmake_minimum_required写在 CMakeLists 的第一行,表示这个 CMakeLists 需要的最低版本的 CMake,FATAL_ERROR表示,如果达不到最低版本要求就报致命错误,停止执行(CMake 的语法变化非常大,因此有必要声明一下最低的版本要求) ...
CMake’s add_library Helps With Portability Before CMake, there was a time when people wrote massive scripts for building C/C++ projects –Makefiles. These scripts told computers how to compile projects, which executables to generate, and which libraries to create. ...