Cmake命令行-G 和 -D cmake -G的G应该是Generator的意思,该语句可以设置IDE,比如Xcode cmake -D 是用来设置编译器的 举两个使用的例子: //设置CC和CXX的环境变量CC=gcc-4.2CXX=/usr/bin/g++-4.2cmake -G"Your Generator"path/to/your/source cmake -G"Your Generator"-DCMAKE_C_COMPILER=gcc-4.2-...
在文件 CMakeLists.txt添加下面一条语句 add_definitions("-Wall -g")
CMAKE_BUILD_TYPE: Debug:“-O0 -g',默认 Release:‘-O3 -DNDEBUG’ MinSizeRel:'-Os -DNDEBUG' RelWithDebInfo:‘-O2 -g -DNDEBUG’,带调试信息的发布,文件信息会很大,带有调试的符号信息 NDEBUG:让assert失效,变成一个空的宏 几个路径: PROJECT_NAME:项目名字 PROJECT_SOURCE_DIR:最外层的源码目录,存放...
cmake -G "NMake Makefiles" . nmake ## 为了防止cmake生成的临时文件破坏目录的内容结构,也可以新建一个目录如build cd build cmake -G "NMake Makefiles" .. nmake cmake release 在VS2017 中实现调试 使用下面的代码可以实现release的debug调试,更简单的方法为使用 CMAKE_BUILD_TYPE=RelWithDebInfo 来解...
方法/步骤 1 Linux环境CMakeLists.txt的通用模板 2 CMake命令: cmake_minimum_required 3 CMake命令: project 4 CMake命令:set 5 CMake命令:aux_source_directory 6 CMake命令:include_directories 7 CMake命令:link_directories 8 CMake命令:add_executable 9 CMake命令:target_link_libraries 注意事项 ...
当你的程序只有一个源文件时,直接就可以用gcc命令编译它。但是当你的程序包含很多个源文件时,用gcc命令逐个去编译时,你就很容易混乱而且工作量大。 什么是make? 所以出现了make工具!make工具可以看成是一个智能的批处理工具,它本身并没有编译和链接的功能,而是用类似于批处理的方式—通过调用makefile文件中用户指...
执行了上一条指令,即定义了一个项目名称Lab,相应的会生成两个变量:Lab_BINARY_DIR、Lab_SOURCE_DIR。 CMake 中预定义了两个变量:PROJECT_BINARY_DIR和PROJECT_SOURCE_DIR。 在这个例子中: PROJECT_BINARY_DIR等价于Lab_BINARY_DIR; PROJECT_SOURCE_DIR等价于Lab_SOURCE_DIR。
接着分别按照下面指令去执行,然后查看打印效果, cmake … -DWWW1=ON -DWWW2=OFF && make cmake … -DWWW1=OFF -DWWW2=ON && make cmake … -DWWW1=ON -DWWW2=ON && make 这里有个小坑要注意下:假设有2个options叫A和B,先调用cmake设置了A,下次再调用cmake去设置B,如果没有删除上次执行cmak...
CMake常用指令 1.动态连接库工程 add_library(basicsupport SHARED${PROJECT_SOURCES}) 2.宏定义 add_definitions、add_compile_definitions、target_compile_definitions add_definitions&add_compile_definitions: 为当前以下层路径的所有源文件和target增加编译定...
cmake -G "Visual Studio 15 2017 Win64" .. echo compile: devenv Tutorial.sln /build "Debug|x64" echo run: start ./Debug/Tutorial.exe %1 上面脚本中echo命令主要是用来输出提示信息,可以忽略。剩下一共有三行代码。 第3行代码为使用 CMake 构建工程文件.-G参数用来指定编译器,如果不写这里会找到...