cmake -G Ninja ..-G "Visual Studio 16":生成适用于Visual Studio 2019的项目文件。 例如: cmake -G "Visual Studio 16" ..-G "Xcode":生成适用于Xcode IDE的项目文件。 例如: cmake -G "Xcode" ..-G "CodeBlocks - Unix Makefiles":生成适用于Code::BlocksIDE的Makefile文件。 例如: cmake -G...
-G “Xcode”:生成适用于Xcode IDE的项目文件。 例如: cmake -G "Xcode" .. -G “CodeBlocks - Unix Makefiles”:生成适用于Code::Blocks IDE的Makefile文件。 例如: cmake -G "CodeBlocks - Unix Makefiles" .. 总之,-G参数用于指定生成器,帮助CMake生成适用于特定构建系统的Makefiles或项目文件。不...
cmake -B build 第二次配置时没有-D参数,但是之前的-D设置的变量都会被保留(此时缓存里仍有你之前定义的CMAKE_BUILD_TYPE和CMAKE_INSTALL_PREFIX,这些变量保存在bulid/CMakeCache.txt中) -G 选项:指定要用的生成器(generator) 为什么要使用-G选项呢?众所周知,CMake 是一个跨平台的构建系统,可以从CMakeList...
-g和CMAKE_BUILD_TYPE之间存在逻辑上的关联但并非直接等同关系。-g是编译器层级的设置,直接影响编译过程,指导编译器如何生成代码。而CMake则位于配置层级,通过CMAKE_BUILD_TYPE参数指导编译器进行构建类型选择,从而间接影响编译器的行为,包括是否启用-g参数。综上所述,理解-g编译参数和CMAKE_BUILD_...
在使用CMake构建项目时,编写CMakeLists.txt文件来描述项目的构建过程并生成Makefile文件,同时利用命令行参数进行更灵活的构建控制,以满足具体项目需求。CMake命令行参数 -G:指定生成器,用于转换CMake生成的文件为适用于不同构建系统的实际文件,如Unix Makefiles、Ninja、Visual Studio等。例如,使用-c...
CMake 会根据项目的配置文件(CMakeLists.txt)生成相应的构建文件。配置文件中包含了项目的编译设置、依赖关系等重要信息。 二、CMake 基本参数 CMake 提供了许多参数,用于控制生成的构建文件。以下是一些常用的 CMake 参数: 1.-G:指定生成的构建系统。常用的选项有“nmake”、“make”、“cmake”等。 2.-A:...
cmake3使用一种名为CMakeLists.txt的配置文件来描述软件项目的构建过程,其中包含了项目的源代码、编译选项和构建规则等信息。使用cmake3可以在不同的平台上生成相应的构建系统文件,比如Makefile或Visual Studio的工程文件。 二、常用参数 1. -G -G参数用于指定生成的构建系统文件类型,比如Unix Makefiles、Visual ...
让CMake 支持gdb的设置也很容易,只需要指定Debug模式下开启-g选项: 代码语言:javascript 复制 set(CMAKE_BUILD_TYPE"Debug")set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb")set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE"$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall") ...
配置变量信息保存在bulid/CMakeCache.txt中,方便重复使用。设置后,即使不直接使用-D选项,仍可保持前次配置的设置,如CMAKE_BUILD_TYPE和CMAKE_INSTALL_PREFIX。使用-G选项指定生成器(generator),是跨平台构建的关键。CMake支持多种生成器,如Linux下的make,Windows下的MSBuild等,只需编写一次规则,...
-g是编译器参数,表明需要添加调试信息。CMAKE_BUILD_TYPE是cmake工具支持的配置变量,表明构建的类型,...