在使用cmake命令时,可以通过-G参数来指定生成器,生成器用于生成特定平台下的构建文件。而指定输出路径可以通过设置CMAKE_BINARY_DIR变量来实现。 具体步骤如下: 1. 打开命令行终端...
CMake使用-G选项指定构建系统生成器 20:03 使用cmake-gui构建第一个项目 14:40 CMake添加子目录add_subdirectory() 20:49 CMake定义普通变量set()命令 22:05 CMake列表命令list() 17:56 79课时 从新手进入MFC编程—完整的MFC入门开发 65445人学习 黄强 5.0 ¥199.00 27课时 C++多线程编程视频教程(C++11...
CMake可以使用g ++编译C文件吗? 当然可以。CMake是一个跨平台的构建系统,它可以用来编译C和C++等多种编程语言的代码。CMake可以生成各种平台的构建文件,如Makefile、Visual Studio项目文件等。 CMake的主要作用是自动化构建过程,它可以根据不同平台和环境自动生成构建文件,使得开发者可以专注于编写代码,而不需要关心...
cmake-make-gcc(g++) 当程序只有一个源文件时,可以直接使用用gcc(或g++)命令进行编译。但当程序包含多个源文件时,逐文件去编译,编译顺序可能出现混乱同时工作量较大。 make工具可以看成是一个智能的批处理工具,它本身并没有编译和链接的功能,而是用类似于批处理的方式—通过调用makefile文件中用户指定的命令利用g...
本文将介绍如何在CMake中传递参数。 一、命令行传参 在使用CMake的命令行工具时,我们可以通过添加参数来配置CMake的构建过程。常用的命令行参数包括: 1. -DCMAKE_BUILD_TYPE:指定构建类型,如Debug或Release。 2. -DCMAKE_INSTALL_PREFIX:指定安装路径。 3. -G:指定生成器,如Unix Makefiles、Ninja或Visual ...
cmake -G "Unix Makefiles" . ``` 2. 编译项目 生成Makefile后,执行make命令来编译C++项目: ``` make ``` 3. 运行项目 编译完成后,可以执行生成的可执行文件来运行C++项目: ``` ./your_project_name ``` 通过以上步骤,可以在CMake项目中使用vcpkg管理的C++库,并且使用vcpkg和CMake构建和运行C++项目。
-- CMAKE_CXX_FLAGS: -g;-Wall -- CMAKE_CXX_FLAGS: -g -Wall 类似于bash脚本,在CMakeLists.txt中输出变量时要使用“${CMAKE_CXX_FLAGS}”的形式,而不能直接使用CMAKE_CXX_FLAGS 编辑好CMakeLists.txt之后,我们可以新建一个build目录,并在build目录下使用cmake来进行构建,构建成功的话再使用make进行编...
# -g 选项告诉 GCC 产生能被 GNU 调试器GDB使用的调试信息,以调试程序。 # 产生带调试信息的可执行文件test g++ -g test.cpp -O[n]优化源代码 ## 所谓优化,例如省略掉代码中从未使用过的变量、直接将常量表达式用结果值代替等等,这些操作 会缩减目标文件所包含的代码量,提高最终生成的可执行文件的运行效率。
opencv4.5.1可以用SURF/SIFT等,主要也是为了使用gpu模块进行加速。我电脑上装的cuda版本为10.0/cudnn版本为7.6.5.32。cuda/cudnn的版本决定了opencv/opencv_contrib是否能编译gpu模块成功。 step1:下载opencv和opencv_contrib 这里主要贴个opencv_contrib的下载链接,点击选择opencv_contrib_4.5.1。
find_package 高级使用: 实例:如果系统中安装的PCL版本是1.10,但是我要用某个开源代码,它使用的是PCL1.8,这时候我会选择去下载PCL1.8编译,然后安装到其他目录下,不是/usr目录,然后只需要将CMakelists中对应的find_package改为指向指定目录查找就行了: