cmake_host_system_information在操作系统信息方面得到了进一步的改进(从 3.10 开始)。 首次发布于2021年11月18日 新的默认环境变量CMAKE_BUILD_TYPE和CMAKE_CONFIGURATION_TYPES 新增环境变量CMAKE_INSTALL_MODE用于安装类型(symlink) 新增CMAKE_REQUIRE_FIND_PACKAGE_<PackageName>变量,将可选查找转换为必选查找 新增...
打开src目录下的CMakeList.txt,写入: # 如果需要进行调试需要设置这个命令set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)# 向工程添加多个特定的头文件搜索路径,路径之间用空格分隔# 相当于指定g++编译器的-I参数include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/include)# 把当前目录下的源文件存列表存放到变量SOURCES里aux_source_director...
CMake 安装与配置 CMake 支持的操作系统: Microsoft Windows Apple macOS Linux FreeBSD OpenBSD Solaris AIX 安装 CMake CMake 可以在不同操作系统上进行安装,本文将介绍 Windows、Linux 以及 macOS 系统下的安装与配置。 CMake 安装包下载地址:https://cmake.org/d
注意: 1、link的库无法进行debug ,无论是不是自定义的;用脚趾头想一想,不然连std::cout<<"hello";这种语句都会进入调试。 2、一定要修改所有CMakeLists.txt中的set(CMAKE_BUILD_TYPE "Release")为set(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug"),不然会跳过断点 ...
if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL"Debug")message("Debug build")endif() 11、自定义命令 (add_custom_command 命令): add_custom_command(TARGET target PRE_BUILD|PRE_LINK|POST_BUILD COMMAND command1[ARGS][WORKING_DIRECTORY dir][COMMAND command2[ARGS]][DEPENDS[depend1[depend2...]]][COMMENT comme...
在CMake中,可以通过设置CMAKE_BUILD_TYPE变量来控制构建模式,包括调试模式和发布模式。 调试模式通常用于开发和调试阶段,它会启用调试信息和优化级别的降低,以便于调试器能够更好地跟踪代码执行。发布模式则用于最终的产品发布,它会启用更高的优化级别,以提高代码的执行效率。 要在CMake中控制构建模式,可以按照以...
cmake_minimum_required (VERSION 2.8) project (demo) add_executable(main main.c) 2.3 运行查看 在终端下切到main.c所在的目录下,然后输入以下命令运行cmake: cmake . 输出结果如下: ps:此时,建议留意一下这个文件夹下多生成的文件都有哪些。
在CMakeLists.txt里写入 IF (NOT CMAKE_BUILD_TYPE) set(CMAKE_BUILD_TYPE "Release" CACHE STRING "Choose the type of build, options are: Debug Release RelWithDebInfo MinSizeRel." FORCE) ENDIF() 1. 2. 3. 4.
如果使用的 CMake 版本低于该版本,会提醒用户升级到该版本之后再执行 CMakecmake_minimum_required(VERSION3.8)# 声明项目名称option(APP_NAME"Project Name""cmakeTest")# 声明项目名称以及支持的编程语言,若不指定则默认支持所有编程语言,包括 C、C++ 和 JAVA 三种,分别用 C、CXX、JAVA 表示。project(${APP_...
如果使用的 CMake 版本低于该版本,会提醒用户升级到该版本之后再执行 CMakecmake_minimum_required(VERSION3.8)# 声明项目名称option(APP_NAME"Project Name""cmakeTest")# 声明项目名称以及支持的编程语言,若不指定则默认支持所有编程语言,包括 C、C++ 和 JAVA 三种,分别用 C、CXX、JAVA 表示。project(${APP_...