CMAKE_BUILD_TYPE 是 CMake 中一个特殊的变量,用于控制构建类型,他的值可以是: Debug:调试模式,完全不优化,生成调试信息,方便调试程序 Release:发布模式,优化程度最高,性能最佳,但是编译比 Debug 慢 MinSizeRel:最小体积发布,生成的文件比 Release 更小,不完全优化,减少二进制体积 RelWithDebInfo:带调试信息发布...
最直接的方法是在CMakeLists.txt文件中通过set命令指定CMAKE_CXX_STANDARD变量的值。这个变量控制着C++的版本标准。 # 设置C++11标准set(CMAKE_CXX_STANDARD11)# 设置C++14标准set(CMAKE_CXX_STANDARD14)# 设置C++17标准set(CMAKE_CXX_STANDARD17)# 设置C++20标准set(CMAKE_CXX_STANDARD20) 设置CMAKE_CXX_STA...
cmake变量追加值 在CMake中,可以使用`SET`命令来设置变量的值。如果要给已存在的变量追加值,可以使用`APPEND`关键字。 以下是一个示例: ```cmake #已存在的变量 SET-variable value1 #追加新值 SET-variable ${variable} APPEND value2 ``` 在上面的示例中,`variable`变量已经有了一个值`value1`。通过...
CMAKE变量是CMake内置变量,可以被用户定义或者系统提供的默认值覆盖,而且可以在命令行或者脚本中进行定义和修改。下面以一个示例来介绍如何使用CMake变量赋值。 1.定义变量 在CMake中,可以使用set命令定义一个变量如下: ```c set(VAR1 value1) ``` 其中,VAR1是变量名,value1是变量的值。也可以定义一个路径变...
CMAKE_CXX_FLAGS是针对C++编译器的参数选项,默认保存环境变量CXX_FLAGS的内容,但是如果直接修改这个参数值,那么系统会忽略原CXX_FLAGS的内容。设置方式如下: set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -Wall -Werror") 这个变量只在当前文件有效,如果项目中有多个模块,多个编译文件,那么需在每一个...
7、设置变量的值: set(<variable><value>...) 例如: set(CMAKE_CXX_STANDARD11) 8、设置目标属性: target_include_directories(TARGET target_name[BEFORE|AFTER][SYSTEM][PUBLIC|PRIVATE|INTERFACE][items1...]) 例如: target_include_directories(MyExecutablePRIVATE ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include) ...
set:设置变量variable的值为value。 代码语言:javascript 复制 set(<variable> <value>... [PARENT_SCOPE]) 核心命令: 代码语言:javascript 复制 # 设置指定的C++编译器版本是必须的,如果不设置,或者为OFF,则指定版本不可用时,会使用上一版本。 set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) # 指定为C++11 版本set(C...
<value> 是要设置的变量的值。 CACHE 是一个可选的关键字,用于将变量设置为缓存变量,允许用户通过命令行或图形界面进行配置。 <type> 是变量的类型,可以是 STRING、BOOL、PATH 等。 <docstring> 是关于这个变量的描述文本,可选。 FORCE 是一个可选的关键字,用于强制覆盖之前定义的同名变量的值。
设置变量并缓存到 CMakeCache.txt 默认不会覆盖已缓存(已存在于 CMakeCache.txt )的变量; 3.1 参数解析 类型type 类型type 必须为以下的一种 BOOL 布尔值(ON/OFF) FILEPATH 文件路径 PATH 目录路径 STRING 字符串 INTERNAL 单行文字 描述字符串<docstring>: 单行文字,用于 CMAKE-GUI 的时提示用户 ...
2设置项目名称 project(demo) 1. 它会引入两个变量 demo_BINARY_DIR 和 demo_SOURCE_DIR, 同时,cmake 自动定义了两个等价的变量 PROJECT_BINARY_DIR 和 PROJECT_SOURCE_DIR。 3设置编译类型 add_executable(demo demo.cpp) # 生成可执行文件 add_library(common STATIC util.cpp) # 生成静态库 ...