cmake编译 Debug和 Release CMake 中有一个变量 CMAKE_BUILD_TYPE ,可以的取值是 Debug Release Rel WithDebInfo 和 MinSizeRel。当这个变量值为 Debug 的 时候,CMake 会使用变量 CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG 和 CMAKE_C_FLAGS_DEBUG 中的字符串作为编译选项生成 Makefile ,当这个 变量值为 Release 的时候,工程...
对于multi-config的generator,可以在生成工程阶段使用CMAKE_CONFIGURATION_TYPES来配置默认的生成类型,也可以编译的时候使用--config来执行到底选用Debug还是Release。 我们先来测试一下使用CMAKE_CONFIGURATION_TYPES来控制。 首先测试默认config的情况 chp1-2 % cmake -B build -S . -GXcode -DCMAKE_CONFIGURATION_T...
在这种情况下,就可以通过 CMake 的两个关键字debug和optimized来区分配置,在 Debug 编译时链接库msvcrtd.lib,在 Release 编译时链接库msvcrt.lib。 示例: set(target_name Demo) # 区分 debug 和 release 下不同的链接库target_link_libraries(${target_name} PUBLIC debug msvcrtd.lib optimized msvcrt.lib) 2...
CMake中有一个变量CMAKE_BUILD_TYPE,可以取值枚举入下:Debug Release RelWithDebInfo 和 MinSizeRel 当这个变量值为Debug的时候,Cmake会使用变量CMAKE_FLAGS_DEBUG 和 CMAKE_C_FLAGS_DEBUG中的字符串作为编译选项生成Makefile, 当这个变量值为Release的时候,工程会使用变量CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE和CMAKE_CFLAGS_...
在用cmake生成工程文件(such as Makefile)编译项目的时候,有时我们希望debug/release生成的二进制文件在文件名上有区别: 比如对于target project1,在debug模式编译的dll,希望在Debug模式下生成的文件名为project1_d.dll,以与release模式下编译的project1.dll区别开。该怎么实现呢?
cmake编译Debug和Release CMake 中有一个变量 CMAKE_BUILD_TYPE ,可以的取值是 Debug Release Rel WithDebInfo 和 MinSizeRel。当这个变量值为 Debug 的时候,CMake 会使用变量 CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG 和 CMAKE_C_FLAGS_DEBUG 中的字符串作为编译选项生成 Makefile ,当这个变量值为 Release 的时候,工程会使用...
CMake预先内置了四种构建类型:Debug,Release,RelWithDebInfo,MinSizeRel,可以满足大部分的使用情况,并通过预置的变量CMAKE_BUILD_TYPE表示当前的构建类型,可以通过修改它的值来改变构建类型,变量的初始值为空,表示不指定任何构建类型。 下面我们使用不同的构建模式来编译一个简单工程。
Debug>:d>.lib )使用变量$<CONFIG:Debug>变量来控制是否加字符d
if 和 debug/release模式 交叉编译 区分不同的操作系统 参考 CMake CMAKE这几篇没有太深入研究它的原理,主要关注点在使用上。 接着看看Option和IF这两个能够做的一些事。 OPTION 开关 定义一个开关量。语法: option( "help string describing option" [initial value])...