if(GENERATOR_IS_MULTI_CONFIG) target_compile_definitions(chp1 PRIVATE $<$<CONFIG:Debug>:DEBUG=1> $<$<CONFIG:Release>:RELEASE=1> ) else() if(CMAKE_BUILD_TYPE MATCHES Debug) add_definitions(-DDEBUG) else() add_de
使用方法 set(CMAKE_BUILD_TYPE"Debug")# CMakeLists.txt中指定 或者 cmake .. -D CMAKE_BUILD_TYPE="Debug" # 生成时命令行指定 常用配置 set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g2 -ggdb")# 启用GDB set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE"$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall")# 启用优化(1...
CMAKE_BUILD_TYPE 这种东西往往是在CMakeList.txt 中定义的, 这个是你要编译的类型, 一般的选择有debug,release, 但是不确定 CMAKE_INSTALL_PREFIX 这个是安装路径. 例子 cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug 编译选项 在cmake脚本中,设置编译选项可以通过add_compile_options命令,也可以通过set命令修改CMAKE_CXX_F...
--Build files have been written to: /home/matrim/workspace/cmake-examples/01-basic/F-build-type/build $ makeVERBOSE=1 /usr/bin/cmake-H/home/matrim/workspace/cmake-examples/01-basic/F-build-type-B/home/matrim/workspace/cmake-examples/01-basic/F-build-type/build--check-build-systemCMake...
由于在 CMake 默认情况下, CMAKE_BUILD_TYPE 是一个空字符串。因此可以通过 if (NOT CMAKE_BUILD_TYPE)判断是否为空来判断用户是否指定了CMAKE_BUILD_TYPE,如果空则自动设为 Release 模式。 if (NOT CMAKE_BUILD_TYPE) set(CMAKE_BUILD_TYPE Release) endif() 大多数 CMakeLists.txt 的开头都会有这样三...
cmake -dcmake_build_type用于指定项目构建类型。其语法如下: ``` cmake -dcmake_build_type=<type> ``` 其中,`<type>`是构建类型,取值范围如下: - Debug:用于开发调试,会启用调试符号,禁用优化,并生成对应的配置文件。 - Release:用于发布,启用优化,并生成对应的配置文件。 - RelWithDebInfo:启用优化和...
CMAKE_BUILD_TYPE=Debug 1.19.4 环境变量 设置环境变量: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 set(env{name} value) 调用环境变量: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 $env{name} 例如: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 message(STATUS "$env{name}")...
-g和CMAKE_BUILD_TYPE之间存在逻辑上的关联但并非直接等同关系。-g是编译器层级的设置,直接影响编译过程,指导编译器如何生成代码。而CMake则位于配置层级,通过CMAKE_BUILD_TYPE参数指导编译器进行构建类型选择,从而间接影响编译器的行为,包括是否启用-g参数。综上所述,理解-g编译参数和CMAKE_BUILD_...
构建级别的设置有多种方式,包括CMake图形界面设置,命令行中使用-D选项,以及在CMake中设置默认构建类型。默认构建类型为未优化构建,对于特定项目,可设置默认类型避免频繁调整。具体设置方法在下文中详细说明。在命令行中使用cmake命令,可通过-D选项指定构建类型。在CMakeLists.txt中设置默认构建类型,...