在CMake中,判断是否为Debug模式通常依赖于构建类型(Build Type)的设置,如Debug、Release等。CMake本身并没有直接的命令来判断当前是否为Debug模式,但可以通过一些逻辑判断和变量设置来实现。以下是一些实现方式: 1. 解释cmake中如何判断debug模式 CMake通过变量CMAKE_BUILD_TYPE来识别构建类型,但这个变量是用户设置的...
debug:CMake 本身没有 debug 指令,但可以通过 message 和变量检查来实现调试功能。 set(MY_VAR "value") message(STATUS "MY_VAR = ${MY_VAR}") WARNING:输出警告信息,FATAL_ERROR:输出错误信息并终止执行,DEPRECATION:输出弃用信息。<消息内容>:需要输出的内容, 宏和函数 macro:定义可复用的宏。使用举例: ...
因此这里通过 if (NOT CMAKE_BUILD_TYPE) 判断是否为空,如果空则自动设为 Release 模式。 大多数 CMakeLists.txt 的开头都会有这样三行,为的是让默认的构建类型为发布模式(高度优化)而不是默认的调试模式(不会优化)。 绝大多数 CMakeLists.txt 开头都会有的部分,可以说是“标准模板”了。 (3)project:初始...
看文档的话,是用CMAKE_BUILD_TYPE判断Debug/Release模式。然而CMake文档的描述其实有问题,不清晰。这个变量的值是由编译器决定的。对于VS2017,默认情况下为空。 The default will be "empty" or "Debug" depending on the compiler. The value of the variable will be only of interest in places where SOME...
CMake还可以通过判断系统环境变量来实现条件编译,例如: ``` if($ENV{DEBUG}) # enable debug mode add_definitions(-DDEBUG_MODE) endif() ``` 在这个例子中,通过判断系统环境变量DEBUG是否被设置,可以实现在编译时是否开启调试模式。 3.使用if语句 CMake还可以使用if语句实现条件编译,例如: ``` if(CMAKE...
#Debug:调试模式,输出调试信息,不做优化,可进行gdb调试; #Release:发布模式,没有调试信息,全优化; #RelWithDebInfo:类似Release,但包括调试信息 #MinSizeRel:一种特殊的Release,会特别优化库的大小; 问 find_package(packageversion EXACT/QUIET/REQUIRED) ...
CMake 中 CMAKE_BUILD_TYPE 的默认值为 "",即不指定构建模式,这时默认使用 Debug 模式。如果想设置默认模式为 Release 模式,可以在 CMakeLists.txt 中添加如下代码 if (NOT CMAKE_BUILD_TYPE) set(CMAKE_BUILD_TYPE Release) endif() project 函数相关变量 CMake 中的 project 函数会定义一些变量,这些变量...
Debug模式和Release模式 在生成Makefile文件时,可以指定Debug模式或Release模式: bash cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=Debug .. cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release .. "-D"后面的空格可以省略。 也可以直接在CMakeLists.txt文件中设置: txt set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) ...
在QT项目的.pro文件中添加以下代码,用于判断当前编译模式: 代码语言:txt 复制 CONFIG(release, debug|release) { DEFINES += RELEASE_MODE } else { DEFINES += DEBUG_MODE } 在主函数中添加以下代码,用于根据编译模式判断是否显示控制台窗口: 代码语言:txt 复...
//无论Cache里面是否存在,都始终使用该值 添加变量到Cache文件中:-D 注意:-D后面不能有空格,例如:cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING=Debug 从Cache文件中删除变量:-U 此选项和-D功能相反,从Cache文件中删除变量,支持使用*和?通配符 CMake命令行模式:-E ...