在这种情况下,就可以通过 CMake 的两个关键字debug和optimized来区分配置,在 Debug 编译时链接库msvcrtd.lib,在 Release 编译时链接库msvcrt.lib。 示例: set(target_name Demo) # 区分 debug 和 release 下不同的链接库target_link_libraries(${target_name} PUBLIC debug msvcrtd.lib optimized msvcrt.lib) 2...
CMake中有一个变量CMAKE_BUILD_TYPE,可以取值枚举入下:Debug Release RelWithDebInfo 和 MinSizeRel 当这个变量值为Debug的时候,Cmake会使用变量CMAKE_FLAGS_DEBUG 和 CMAKE_C_FLAGS_DEBUG中的字符串作为编译选项生成Makefile, 当这个变量值为Release的时候,工程会使用变量CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE和CMAKE_CFLAGS_...
本文将介绍cmak引入第三方库debug和release不同配置。Windows上,习惯将debug模式下生成的动态库名后缀添加D 以作和release区分。cmake创建一个项目A,A引入动态库B,cmake怎么配置A链接动态库B的debug和release对应的库呢 本文的教程是基于 这里, 如果没有看,我推荐你先看下,再阅读本文。 核心函数 target_link_libra...
# debug模式下对输出文件名加_d后缀 # targets 输入参数,一组targetfunction(set_target_output_name targets)foreach(target ${targets})# 获取OUTPUT_NAME_DEBUG的值get_target_property(_output_name ${target}OUTPUT_NAME_DEBUG)if(_output_name)# 如果OUTPUT_NAME_DEBUG已经定义则直接在后面加_dset_target_p...
# 设置构建类型,类型选项有Debug/Release。当使用GDB调试工程时要使用Debug选项。该变量可以通过命令行:cmake DCMAKE_BUILD_TYPE=Release或指令SET(CMAKE_BUILD_TYPE [type])设置。CMAKE_BUILD_TYPE 六、重要的指令和语句 #查看Cmake生成的详细编译信息,相当于执行make VERBOSE=1。当构建失败并且需要找出原因...
if 和 debug/release模式 交叉编译 区分不同的操作系统 参考 CMake CMAKE这几篇没有太深入研究它的原理,主要关注点在使用上。 接着看看Option和IF这两个能够做的一些事。 OPTION 开关 定义一个开关量。语法: option( "help string describing option" [initial value])...
CMake区分debug、release版本,release两目录,分别在其中执行cmake-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug(或Release),需要编译不同版本时进入不同目录执行make即可;Debug版会使用参数-g;Release版使用-O3–DNDEBUG
1. Debug 2. MinSizeRel 3. RelWithDebInfo 4. Release 常用的一般来说就只有Debug和Release。 当然,我们也可以在CMakeLists.txt里手动指定CMAKE_BUILD_TYPE, 下面的就是mongo c driver里的一段代码: if(NOTCMAKE_BUILD_TYPE)set(CMAKE_BUILD_TYPE"RelWithDebInfo")message(STATUS"No CMAKE_BUILD_TYPE se...
很多时候我们用cmake编译第三方库时发现debug和release版本编译的库文件同名,使用起来非常不方便。在用cmake GUI客户端配置时,只需要新建如下配置项即可: CMAKE_DEBUG_POSTFIX # 含义为为DEBUG版本的库添加后缀比如d 配置结果 添加过程 这样编译的出来的DEBUG库就会自动添加d为后缀...
CMake区分debug、release版本 摘自: http://www.cppblog.com/tx7do/archive/2010/08/19/124000.html 建立debug/release两目录,分别在其中执行cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug(或Release),需要编译不同版本时进入不同目录执行make即可;