A-1:OpenGL和GLFW/GLEW的关系 B:着色器知识 2.环境准备 A-1:GLFW库下载和安装 A-2:GLEW下载和安装 B:CMake的使用参考这篇文章 3.项目结构 A:CMakeLists.txt 配置 4.代码实现 A:main.cpp代码 B-1:分析代码-头文件 B-2:分析代码-初始化 GLFW B-3:分析代码-创建窗口和 OpenGL 上下文 B-4:分析代码...
本地的OpenGL版本 生成GLAD 进入GLAD官网:https://glad.dav1d.de zip压缩包解压后的include文件夹移动到目录: /usr/local/include 并且glad.c文件放在工程目录中 sudo mv include/* /usr/local/include 建立测试工程 CMakeLists.txt cmake_minimum_required(VERSION 3.5) set(CMAKE_C_STANDARD 11) set(CMAKE...
这个OpenGL项目依赖glfw、glew、glm以及opengl核心库等库文件,文件目录如下: 其中,如上图所示的CMakeLists.txt文件内容为: #为项目配置CMake的总入口,设置一些全局的变量cmake_minimum_required(VERSION2.6FATAL_ERROR)project(SUMMARY_DEBUG)#SUMMARY_DEBUG_SOURCE_DIR这个变量是在指定项目名称为SUMMARY_DEBUG后自动生成...
本文OpenGL环境是在mac系统搭建,并且采用cmake来组织编译环境,使用的IDE工具是QtCreator 4.9.1, mac操作系统的版本是10.13.6。搭建opengl环境的大致步骤为,构建glfw、构建glad, 链接系统自带的OpenGL库。glfw的作用是创建OpenGL上下文、定义窗口参数以及处理用户输入。glad根据版本加载所有相关的OpenGL函数。OpenGL库...
cmake编译OpenGL程序 project ├── MeshLib │ └── core │ └── bmp │ └── RgbImage.cpp ├── MyDemo │ ├── main.cpp │ ├── CMakeLists.txt │ └── build │ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 其他头文件的路径直接在.cpp里体现出来,如: ...
GLFW是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。它允许用户创建OpenGL上下文,定义窗口参数以及处理用户输入。这也就节省了我们书写操作系统相关代码的时间,提供给我们一个窗口和上下文用来渲染。 官方网址:https://www.glfw.org/ ...
20.04,我正在尝试让CMake与GLEW一起工作,因为我想按照这些教程开始使用OpenGL。我对C/C++比较陌生,对CMake来说是全新的。 我用apt-get install安装了libgl1-mesa-dev、libglew-dev、libglfw3、libglfw3-dev包,glew.h位于/usr/include/GL中其他GL头文件的旁边。 尝试编译简单程序时: #include <GL/glew.h> ...
1. `find_package(OpenGL REQUIRED)`:这个命令查找并配置OpenGL库。 2. `include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include)`:添加包含文件目录,确保头文件可以被正确找到。 3. `target_link_libraries(OpenGLProject PRIVATE ${OPENGL_LIBRARIES})`:将OpenGL库链接到你的可执行文件。
能够支持多种着色如OpenGL 等。 Visualization Toolkit 具有设备无关性,其代码具有良好的可移植性。同时,官方也给出了各个编译器的技术文档与案例、教程。 VTK应用程序使用Filter(过滤器)操作数据,每个过滤器检查其接受的数据并产生输出数据。多个Filter与数据源组成一个数据流网络。可配置的网络将原始数据转换为更易理...
在使用CMake来查找和链接OpenGL库时,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 确认系统中已安装OpenGL及其开发文件 在大多数Linux发行版中,OpenGL库和相关的开发文件通常已经默认安装。你可以通过包管理器来确认和安装它们。例如,在Ubuntu上,你可以使用以下命令来安装OpenGL的开发文件: bash sudo apt-get install libgl1-mesa...