景)和游戏开始画面里的EIDOS、SI的那些画面,你可以用做好的背景文件改文件名覆盖 这些文件,当游戏开始的时候你就可以看见这些图片而不是EIDOS、SI的LOGO了。 5、如何制作MENUBAR 使用cm自带的图片编辑工具pictureeditor,把下载好的合规格的图片拷贝到某一个目录, 记住目录路径,打开pictureeditor,选择:loadmanubarbitma...
在DATA目录下有6个*.rgn文件分别是CM的默认的背景(就是在你选择背景不变时的背景)和游戏开始画面里的EIDOS、SI的那些画面,你可以用做好的背景文件改文件名覆盖这些文件,当游戏开始的时候你就可以看见这些图片而不是EIDOS、SI的LOGO了。 5、如何整理MENUBAR 使用cm自带的图片编辑工具picture editor,把下载好的合规...
在DATA目录下有6个*.rgn文件分别是CM的默认的背景(就是在你选择背景不变时的背景)和游戏开始画面里的EIDOS、SI的那些画面,你可以用做好的背景文件改文件名覆盖这些文件,当游戏开始的时候你就可以看见这些图片而不是EIDOS、SI的LOGO了。?? 5、如何制作MENUBAR 使用cm自带的图片编辑工具picture editor,把下载好的...
在DATA目录下有6个*.rgn文件分别是CM的默认的背景(就是在你选择背景不变时的背景)和游戏开始画面里的EIDOS、SI的那些画面,你可以用做好的背景文件改文件名覆盖这些文件,当游戏开始的时候你就可以看见这些图片而不是EIDOS、SI的LOGO了。 5、如何整理MENUBAR 使用cm自带的图片编辑工具picture editor,把下载好的合规...
在DATA目录下有6个*.rgn文件分别是CM的默认的背景(就是在你选择背景不变时的背景)和游戏开始画面里的EIDOS、SI的那些画面,你可以用做好的背景文件改文件名覆盖这些文件,当游戏开始的时候你就可以看见这些图片而不是EIDOS、SI的LOGO了。 5、如何制作MENUBAR 使用cm自带的图片编辑工具picture editor,把下载好的合规...
这些文件,当游戏开始的时候你就可以看见这些图片而不是EIDOS、SI的LOGO了。 5、如何制作MENUBAR 使用cm自带的图片编辑工具pictureeditor,把下载好的合规格的图片拷贝到某一个目录, 记住目录路径,打开pictureeditor,选择:loadmanubarbitmap,在上面的directory写 ...