- TIME_WAIT:表示TCP连接主动关闭状态,指本地节点发送关闭请求后等待一段时间以确保远程节点收到了这个请求,以免收到错误的数据。在等待时间结束后,本地节点才会进入CLOSED状态。 MSL(Maximum Segment Lifetime)是指TCP数据包在网络中的最大存在时间。 包的往返时间(Round-trip time,简称RTT)是TCP数据包从发送到收...
允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。 或者将MSL值缩减, linux中MSL的值默认为60s,我们可以通过缩减MSL值来使得主动关闭连接一端由TIME_WAIT状态到关闭状态的时间减少。 但是这样做会导致...
net.ipv4.tcp_synack_retries=2 表示当keepalive起用的时候,TCP发送keepalive消息的频度。缺省是2小时,改为300秒 net.ipv4.tcp_keepalive_time=1200 net.ipv4.tcp_orphan_retries=3 表示如果套接字由本端要求关闭,这个参数决定了它保持在FIN-WAIT-2状态的时间 net.ipv4.tcp_fin_timeout=30 表...
TIME_WAIT 是主动关闭链接时形成的,等待2MSL时间,约4分钟。主要是防止最后一个ACK丢失。 由于TIME_WAIT 的时间会非常长,因此server端应尽量减少主动关闭连接 CLOSE_WAIT CLOSE_WAIT是被动关闭连接是形成的。根据TCP状态机,服务器端收到客户端发送的FIN,则按照TCP实现发送ACK,因此进入CLOSE_WAIT状态。但如果服务器端...
DWORD键,设置为30,以缩短TIME_WAIT的等待时间 解决CLOSE_WAIT的方法:(在客户端修改) 1 一般原因都是TCP连接没有调用关闭方法。需要应用来处理网络链接关闭。 2 对于Web请求出现这个原因,经常是因为Response的BodyStream没有调用Close. 比如Widnows下: 使用HttpWebRequest 一定要保证GetRequestStream和GetResponse对象关闭...
所以,这里凭你的直觉,TIME_WAIT并不可怕(not really,后面讲),CLOSE_WAIT才可怕,因为CLOSE_WAIT很多,表示说要么是你的应用程序写的有问题,没有合适的关闭socket;要么是说,你的服务器CPU处理不过来(CPU太忙)或者你的应用程序一直睡眠到其它地方(锁,或者文件I/O等等),你的应用程序获得不到合适的调度时间,造成你的...
TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。 3. 客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待...
TIME_WAIT 根据TCP协议定义的3次握手断开连接规定,发起socket主动关闭的一方 socket将进入TIME_WAIT状态。TIME_WAIT状态将持续2个MSL(Max Segment Lifetime),在Windows下默认为4分钟,即240秒。TIME_WAIT状态下的socket不能被回收使用。具体现象是对于一个处理大量短连接的服务器,如果是由服务器主动关闭客户端的连接,...
TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。 客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入**FIN-WAIT-2(终止等待2)**状态,等待...
通常来说,一个CLOSE_WAIT会维持至少2个小时的时间。如果有个流氓特地写了个程序,给你造成一堆的CLOSE_WAIT,消耗 你的资源,那么通常是等不到释放那一刻,系统就已经解决崩溃了。 只能通过修改一下TCP/IP的参数,来缩短这个时间:修改tcp_keepalive_*系列参数有助于解决这个问题。tcp_keepalive_time :INTEGER ...