第一步(红框)set property之后并没有长tree,而是紧接着创建了一个让B做balance的clock tree,这样不会覆盖之前set ccopt property里面的操作吗?此时时钟的起点不是变成了 macro/clkout ,macro/clkout前面一段不是会漏掉tree ,最后一步蓝框里的set_ccopt_property source_latency $source_latency -clock_tree...
周末有星友问到时钟树长clock tree的问题。这个案例也属于典型的时钟树综合(clock tree synthesis)问题,所以分享给大家。 问题:某个设计的clock挂了三组寄存器,分别是A,B和C(这里的一… 吾爱IC发表于吾爱IC社... SoC芯片复杂时钟结构的时钟树综合典型案例 最近在咱们社区复杂时钟设计的时钟树综合训练营中发现很多...
delete_routes -use clock (Common UI命令) 2) 去除clock tree上cell的dont touch属性 Legacy UI: set_interactive_constraint_modes [all_constraint_modes -active] foreach i [get_ccopt_clock_tree_cells * -in_clock_trees [get_ccopt_clock_trees *]] { dbSet [dbGet -p top.insts.name $i].pSt...
第三,IP1的clock tree长度很可能会直接决定CLOCK ROOT这个时钟的时钟平均长度。 第四,SCAN_MUX的D0和D1的clock tree长度大概率会不一样长,这就会出现func和scan mode下IP1的clock tree长度不等长的情况。 有了上面几点认知后,我们接着分享小编一直推崇的分段长tree法。 我们把整个Clock Tree拆分成两大端。第一...
In Clock tree synthesis to create the clustering algorithm for a design to achieve the low power and build the better clock tree in terms of clock skew and latency. In this project a clustering algorithm for the minimization of power in a local clock tree is proposed. Given a set of ...
此时时钟的起点不是变成了 macro/clkout ,macro/clkout前面一段不是会漏掉tree ,最后一步蓝框里的set_ccopt_property source_latency $source_latency -clock_tree for_macro是在合并tree吗? 但这样做我的理解是for_macro的tree和本来做balance的A C的tree clock_latancy保持一致了,但A C上的sink点怎么最终能和...
建议将ccopt分两步来完成,这两步分别是Clock tree synthesis 和POST CTS Timing优化,即使用ccopt_design -cts和optDesign -postCTS两个命令来做CTS和CTO。很多朋友喜欢闭着眼睛跑flow,即便flow是分两步来跑的,也从来不看CTS后的结果。这种习惯非常不好(应届生倒是可以理解)。长此以往你的价值何在?你的...
Clock Tree Synthesis,时钟树综合,简称CTS。1 什么是时钟树综合 简单概括下,时钟树综合就是指从某个clock的root点长到各个sink点的clock buffer/inverter tree。工具试图将某个clock所属的所有sinks做到相同长度。从概念上,我们可以得到几个要点。 clock的root点需要定义清楚。这个可以通过create_clock来定义。如果是...
set_clock_tree_optio ns -target_skew100-clockCLK;# unit : ps 2. Clock Max Transition: clock line上cell的最大transition/slew值。 我们知道transition基本是cell高低电平翻转所需要的时间。对于clock line上的cell,我们一般需要对其施加比其他cell更严格的transition约束。不同工艺,不同design和不同时钟频率的...
Clock Tree Synthesis(CTS) 言归正传,在P&R整个流程中,有两个对于design的PPA(Power Performance Area)起决定性的步骤:Floorplan和CTS。虽然如此,在实际项目中,很多人可能工作数年也没有机会做一次比较全面的CTS。一方面原因在于,P&R工具尤其是次世代的ICC2和Innovus对于相对简单的clock tree都能够很好的处理;另一方面...