位图可以通过两种方式构建。第一种方式是通过聚合函数 groupBitmap 与-State 进行构建,另一种方式是从数组对象构建位图。bitmapBuild从无符号整数数组构建位图。语法bitmapBuild(array)参数array– 无符号整数数组。示例SELECT bitmapBuild([1, 2, 3, 4, 5]) AS res, toTypeName(res);...
--9.bitmapTransform(bitmap, from_array, to_array) --将bitmap中的元素进行转换,将存在于from_array的元素,一次转换成to_array的对应元素。 SELECTbitmapToArray(bitmapTransform(bitmapBuild([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]),cast([5,999,2]asArray(UInt32)),cast([2,888,20]asArray(...
select bitmapToArray(bitmapBuild([1, 2, 3, 4, 5])) as result 1. (三)位图对象的属性 1.bitmapContains 检查位图是否包含指定元素 bitmapContains(haystack, needle) 注: haystack – 位图对象 needle – 元素,类型UInt32 select bitmapContains(bitmapBuild([1,5,7,9]), toUInt32(9)) as resul...
在ClickHouse中,bitmap函数非常适合实现用户去重,用户访问、用户活跃、用户存留等场景的人群计算。 示例使用场景包括: 创建Bitmap: 如果我们已经有了用户ID的列表,我们可以使用bitmapBuild()函数创建一个Bitmap.SELECT bitmapBuild(array[1, 2, 3, 4, 5]) as users; 合并Bitmap: 如果我们有多个Bitmap,并且希望...
Bitmap函数 Hologres更多Bitmap函数及其使用方法请参见Roaring Bitmap函数。 bitmapToArray(roaringbitmap) 描述:返回Bitmap对应整型数组。 Hologres实现:rb_to_array(roaringbitmap)。 使用示例: SELECT rb_to_array(rb_build('{1,2,3}')); --返回结果 {1,2,3} groupBitmapState(integer) 描述:将表达式的...
SELECT arrayJoin(bitmapToArray(bitmapBuild([1, 2, 3, 4, 5]))) AS uid ┌─uid─┐ │ 1 │ │ 2 │ │ 3 │ │ 4 │ │ 5 │ └─────┘ 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. groupBitmapState→ 聚合函数,可将id列值压缩bitmap ...
toMinute() → 获取时间日期的分钟 toSecond() → 获取时间日期的秒 toTime() → 将时间日期的日期固定到某一天,保留原始时间 SELECT toHour(now()), toMinute(now()), toSecond(now()), toTime(now()) ┌─toHour(now())─┬─toMinute(now())─┬─toSecond(now())─┬───────toTime...
其中my_bitmap_column是包含位图对象的列,my_table是表名。 在应用程序层面进行转换: 如果你需要将位图对象用于更复杂的操作或转换成编程语言中的特定对象,你可能需要在查询ClickHouse后将结果数据(如通过bitmapToArray得到的整数数组)传输到你的应用程序中,并在那里进行进一步的转换或处理。 利用ClickHouse的聚合和转换...
bitmapBuild → 将无符号整数数组构建位图对象。 bitmapToArray → 将位图转换为整数数组。 bitmapSubsetInRange → 将位图指定范围(不包含range_end)转换为另一个位图。 # 语法格式:bitmap – 位图对象,range_start – 范围起始点(含),range_end – 范围结束点(不含) bitmapSubsetInRange(bitmap, range_st...
在具体实践中,我们发现bitmap可以很好的解决离散标签值的计算,对于亿级的人群计算通常可以在5秒内完成。可以满足大多数人群计算需求。但是仍然存在一些明显的问题。 1)id不连续导致的性能问题 ClickHouse中使用Roaring Bitmap存储bitmap数据,而在Roaring Bitmap内部,数据存储在不同类型的container中,不同类型的container具...