C语言编程中,遇到"clang: error: no such file or directory: to"的问题,通常表示编译器找不到相应的头文件。这可能是因为头文件名输入错误或者路径问题。正确的做法是将头文件包含指令从#include "math"更改为#include "math.h"或#include 。头文件名后缀必须为.h,这是C语言的标准约定。在C语...
1.关闭工程,将工程下的.xcodeproj后缀的文件改成后缀为.zip 2.打开.zip文件 (或者直接选中.xcodeproj文件选择显示包内容,如下图) 3.找到project.pbxproj这个文件,用文本编译器打开 4.找到报错的文件,修改为正确的路径,如果根本不存在这个文件,就直接删除就好了 5.保存后,将.zip恢复为.xcodeproj打开运行即可...
找到Targets -> Build settings -> Linking -> Other Linker Flags,如下图所示,在对应报错的那个类的下面或上面添加一个 -framework,若有多个类同时出现此种错误,则需要按同样的方法对出错的每个类进行修改,最后clean一下,再编译即可
第一步:右击Xcode 工程中的某个目录,选择“Add Files To xxx”选项,也可以直接将缺的文件或文件夹拖进工程中,①选择 copy 那一项,且②选择 create group建立逻辑索引, 且③选择 add targets to 当前的项目。 第二步:找到Xcode 项目中Target的Build Phases设置,搜索有问题的文件名称,移除Compile Sources里的有路...
clang: error: no such file or directory: '/Users/username/Desktop/echonest-echoprint-ios-sample-b937c04/Classes/ClassName/clang: error: no such file or directory:' 揪其原因,很明显,因为改变了工程目录结构,导致编译时,无法找到相应的文件/目录,Xcode中所有的配置文件都翻了一遍,也没有找到对应的设置...
clang: error: no such file or directory: '/Users/mac/Desktop/ios/rse1.0/LeadPageController.m' clang: error: no input files 因为改变了工程目录结构,导致编译时,无法找到相应的文件/目录 解决方法是: 1 先将.xcodeproj扩展名的项目文件扩展名修改为.zip,注意:进行此操作之前需关闭对应操作的项目,我一般...
找到 Targets -> Build settings -> Linking -> Other Linker Flags,如下图所示,在对应报错的那个类的下面或上面添加一个 -framework,若有多个类同时出现此种错误,则需要按同样的方法对出错的每个类进行修改,最后clean一下,再编译即可。
一、这个错误的意思就是找不到math这个文件,因为C语言里面没有这个文件。这里需要把#include "math" 改为 #include "math.h"或 #include 。头文件一定要以.h文件命令,所以#include 都是.h文件。 二、下面为C语言的错误大全及中文解释: 1: Amb ...
/usr/bin/ld: cannot find -lgcc: No such file or directory /usr/bin/ld: cannot find -lgcc_s: No such file or directory clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) github-actionsbotadded theclangClang issues not falling into any other categorylabelNo...
Hey @designatednerd can you explain why I am getting this error I Don't Know about it. clang: error: no such file or directory: '/Users/chandan/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Learning_GraphQL-deuawoatniviqvgmoonbksqjfacd/Build/Produ...