CJS:作为Node.js早期的模块系统,CJS已经被广泛使用,并且具有良好的兼容性。ESM:作为较新的语法,ESM在浏览器和Node.js中都得到了支持,但需要在HTML中引入JS文件时添加type="module"属性来启用ESM特性。在Node.js中,也可以通过.mjs文件扩展名或package.json中的"type": "module"字段来启用ESM。综...
CJS实现动态引入,在执行时加入。ESM则为静态引入,于编译时加入,需放置于文件最外层。Webpack支持ESM的tree shaking,因打包时代码尚未执行。ESM为较新语法,若在js文件中使用,需在html引入时添加type="module"属性。
log('export from module'); } } // ES6 Modules 有四种加载方式: // 1.按需导入:导入的变量名字必须和导出的变量名一致。 import { foo, bar } from './foo' // 2.全部导入:(命名空间导入) import * as util from './util' // 3.导入(export default):可以取任意名字,因为一个模块只有一个...
与CJS、AMD 不同,UMD是一种设计模式,可以同时适用于前端和后端这两种不同的模块形式。 很多小伙伴为避免问题,在打包时都会把打包模式改成 umd。并且在 ESM 不能使用的情况下也会选择 UMD。 // webpack.config.jsoutput: {...// 将你的 library 暴露为所有的模块定义下都可运行的方式libraryTarget:'umd', ...
区别二 前者可以加载模块的部分内容,后者需要加载模块整个对象,再取到内容。 区别一和二可以用tree shaking来解释一下是大概是怎样一个流程。 按照webpack官网的解释,tree shaking通常用于描述移除JavaScript上下文中的未引用代码(dead-code)。它依赖于ESM的静态分析能力,例如import和export。用大白话解释就是,如果是使用...
在JavaScript的模块化规范中,CommonJS和ES Modules有着显著的区别。首先,从语法角度看,CommonJS模块使用module.exports进行数据导出,可以是字符串、变量或对象,通过require()在其他模块中引用。相比之下,ES Modules提倡单一导出,通常每个模块仅有一个默认导出,通过export default声明,且一个模块只允许...