CJS:由于CJS是动态引入,打包工具在对其进行tree shaking时可能面临困难,因为代码执行时才能确定哪些模块被实际使用。ESM:由于ESM是静态引入,且打包时代码尚未执行,因此Webpack等打包工具可以更容易地进行tree shaking,移除未使用的代码,从而减小打包后的文件体积。语法新旧与兼容性:CJS:作为Node.js
CJS实现动态引入,在执行时加入。ESM则为静态引入,于编译时加入,需放置于文件最外层。Webpack支持ESM的tree shaking,因打包时代码尚未执行。ESM为较新语法,若在js文件中使用,需在html引入时添加type="module"属性。
聊聊CommonJS与ES6 Module的使用与区别 零一 史上最全的 JavaScript 模块化方案和工具 技能树IT修真院 深入学习CommonJS和ES6模块化规范 谢小飞发表于前端壹读 深入解析ES Module(一):禁用export default object 近期对项目进行升级,支持webpack4和开启tree shaking功能碰到最大的一个坑就是esm(ES Module)和cjs(Commo...
与CJS、AMD 不同,UMD是一种设计模式,可以同时适用于前端和后端这两种不同的模块形式。 很多小伙伴为避免问题,在打包时都会把打包模式改成 umd。并且在 ESM 不能使用的情况下也会选择 UMD。 // webpack.config.jsoutput: {...// 将你的 library 暴露为所有的模块定义下都可运行的方式libraryTarget:'umd', ...
区别二 前者可以加载模块的部分内容,后者需要加载模块整个对象,再取到内容。 区别一和二可以用tree shaking来解释一下是大概是怎样一个流程。 按照webpack官网的解释,tree shaking通常用于描述移除JavaScript上下文中的未引用代码(dead-code)。它依赖于ESM的静态分析能力,例如import和export。用大白话解释就是,如果是使用...
在JavaScript的模块化规范中,CommonJS和ES Modules有着显著的区别。首先,从语法角度看,CommonJS模块使用module.exports进行数据导出,可以是字符串、变量或对象,通过require()在其他模块中引用。相比之下,ES Modules提倡单一导出,通常每个模块仅有一个默认导出,通过export default声明,且一个模块只允许...