可以看到这里采用了用了Provider模式,将Chunk的接口进行封装了一遍,分别实现了服务器端的ChunkProviderServer和客户端的ChunkProviderClient,服务器端的Prover还含有一个ChunkLoader成员用于处理Chunk的加载和卸载。 Chunk的几个主要成员 posX,posZ:chunk坐标 SectionStorageArray:就是Section blockBiomeArray:Chunk的Biome信息...
"block.chunkloaders.basic_chunk_loader":"Basic Chunk Loader", "block.chunkloaders.advanced_chunk_loader":"Advanced Chunk Loader", "block.chunkloaders.ultimate_chunk_loader":"Ultimate Chunk Loader", "chunkloaders.gui.loaded_chunks":"Loaded chunks:", ...
这三步分别叫 make、seal、emit。 make 这一步就是构建模块依赖图 ModuleGraph 的,这个过程中会从入口模块(EntryPoint)开始递归解析依赖,对解析出的每个模块做处理,也就是调用注册的 loader。 然后Seal 也就是封装的意思,把不同的 Module 分到不同的 Chunk 里。 这一步会先做基础的 Chunk 划分,比如入口模块 ...
{ loader: 'css-loader', options: { importLoaders: 1, modules: { localIdentName: "[name]__[local]___[hash:base64:5]", } } }, 'sass-loader' ], include: /\.module\.[s]?css$/ }, { test: /\.[s]?css$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'], exclude: ...
make 这一步就是构建模块依赖图 ModuleGraph 的,这个过程中会从入口模块(EntryPoint)开始递归解析依赖,对解析出的每个模块做处理,也就是调用注册的 loader。 然后Seal 也就是封装的意思,把不同的 Module 分到不同的 Chunk 里。 这一步会先做基础的 Chunk 划分,比如入口模块 EntryPoint 肯定要单独放到 Chunk 里...
npm install --save-dev entry-chunk-loader Usage ECMAScript modules //simplest usage: emits otherBundle.js in the same directory importurlfrom'entry-chunk-loader!./otherBundle'); //url === 'otherBundle.js' //build into a subdir: emits otherBundle.js ...
make 这一步就是构建模块依赖图 ModuleGraph 的,这个过程中会从入口模块(EntryPoint)开始递归解析依赖,对解析出的每个模块做处理,也就是调用注册的 loader。 然后Seal 也就是封装的意思,把不同的 Module 分到不同的 Chunk 里。 这一步会先做基础的 Chunk 划分,比如入口模块 EntryPoint 肯定要单独放到 Chunk 里...
可以看到这里有一个对module.exports等于一个对象,然后对module的一个定义,一个rules数组,数组是对不同文件的定义,test:/\.css$/,是对后缀为.css的文件的定义,user是使用css-loader文件 常用loader: 编译相关:babel-loader、ts-loader 样式相关: style-loader、css-loader、less-loader、postcss-loader ...
对于你需要更新的模块,进行一个"热"替换,所谓的热替换是指在不需要刷新页面的情况下,对某个改动进行...
MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader'] }] }, plugins: [ new cleanPlugin(), new MiniCssExtractPlugin({ filename: '[name].css' }), new HtmlWebpackPlutin({ template: path.resolve(__dirname, 'index.html') }), new ProgressBarPlugin(), new table...