Character Creator4——3D 头发和胡须系统 嵌入式 Smart Hair 系统旨在为游戏和电影中的数字人提供最逼真且性能友好的头发、眉毛和胡须。基于发片的毛发网格体积小,纹理分辨率经济,并且实时渲染效率高。高度灵活的渐变色和高光变化由 Smart Hair Shader 提供支持。组件设计允许您自由地将不同的头发和胡须元素组合...
Import Skin Weights (仅限 FBX) 精通Blender、Maya 或 3ds Max 的开发人员可以选择通过将任何穿衣的 CC 角色导出为 FBX 文件来增强蒙皮权重,而不是从布料模板传输蒙皮权重或在 Character Creator 中分配蒙皮权重。在他们喜欢的软件中优化皮肤权重后,这些皮肤权重调整可以使用 FBX 导入功能无缝导入回 Character Creator。
Import Skin Weights (仅限 FBX) 精通Blender、Maya 或 3ds Max 的开发人员可以选择通过将任何穿衣的 CC 角色导出为 FBX 文件来增强蒙皮权重,而不是从布料模板传输蒙皮权重或在 Character Creator 中分配蒙皮权重。在他们喜欢的软件中优化皮肤权重后,这些皮肤权重调整可以使用 FBX 导入功能无缝导入回 Character Creator。
Character Creator4——3D 头发和胡须系统 嵌入式 Smart Hair 系统旨在为游戏和电影中的数字人提供最逼真且性能友好的头发、眉毛和胡须。基于发片的毛发网格体积小,纹理分辨率经济,并且实时渲染效率高。高度灵活的渐变色和高光变化由 Smart Hair Shader 提供支持。组件设计允许您自由地将不同的头发和胡须元素组合成独特...
Character Creator 协助您将蒙皮模型(含或不含内嵌动画)转换成可在 iClone 中使用 IK 及FK 功能的角色。 因其骨架结构及网格节点与 iClone 中的标准角色完全不同,导出的角色称为生物。 本节中创建的角色只能由鼠标右键菜单中的指令,或搭配动作编辑器使用逐帧技巧来驱动。 然而,如果想要让转换后的角色...
Character Creator4——让任何角色绑定生动起来!(下) 使用动作 统一的 CC 角色描述允许与其他角色共享来自特定角色的自定义动画,还可以应用来自 iClone/Actorcore 的所有动作,并创建您自己的自定义右键单击执行菜单。 引入自定义动画 将您已描述的人形角色加载到 3D 场景中,然后将其相应的 FBX 运动文件拖动到此角色...
https://www.reallusion.com/character-creator/zbrush/character-pose/default.html 学习新软件第一步我们还是找官方文档:https://manual.reallusion.com/Character-Creator-4/Content/ENU/4.0/01_Welcome/Welcome.htm 开篇我们先简单说下安装,建议使用正版,以下进行简单安装介绍:在订单中找到并点击下载,然后窗口会...
本教程一共30集。这个CC4软件是iclone的一个插件,但是是独立的软件,可以在cc4里面创建角色后,导入iclone做动画,很强大! 有需要软件和安装教程私我。, 视频播放量 3459、弹幕量 0、点赞数 38、投硬币枚数 29、收藏人数 85、转发人数 6, 视频作者 账号已注销, 作者简介
Character Creator 4 入门到精通系列课程 02 Conternt 内容管理器面板详细讲解 1041 2 12:50 App MASH图形动画之立方体矩阵动画1 1843 -- 15:14 App Maya-MASH动画系列课 第一节 MASH图形节点动画介绍 25.5万 772 3:52 App 尺度逆天!奶牛人妻天天给别人产奶?异世界彻底疯了!【完结吐槽第三期】 852 1 5...
Character Creator 4 (CC4) 的主旨是讓所有的兩足人形角色更為生動並賦予其個性,無論人類或其他物種。 在4.0 版中,想像力和創造力不再受到現有角色基礎模型的限制。相反地,任何綁定好的角色都能在 Character Creator 4 中輸入、賦予風格以及優化。角色將與 iClone 完全相容,用於對嘴、臉部 / 身體動畫,也可套用...