go 中的 cgo 模块可以让 go 无缝调用 c 或者 c++ 的代码,而 python 本身就是个 c 库,自然也...
更改#cgo LDFLAGS -l不能更改导入的库是因为#cgo LDFLAGS -l只能用于指定链接器的参数,而不能用于更改导入的库。 在Go语言中,使用#cgo指令可以在Go代码中嵌入C代码,并且通过#cgo指令可以指定编译和链接C代码时的参数。其中,-l参数用于指定链接器需要链接的库。 然而,这里需要注意的是,-l参数只是告诉...
// #cgo LDFLAGS: -L/usr/local/lib -linet_addr // #include <inet_addr.h> import"C" 上面的代码中,CFLAGS部分,-D部分定义了宏 ADDR_DEBUG,值为 1;-I定义了头文件包含的检索目录。LDFLAGS部分,-L指定了链接时库文件检索目录,-l指定了链接时需要链接inet_addr库。 因为C/C++遗留的问题,C 头文件检...
// #cgo LDFLAGS: -L${SRCDIR}/lib -lpng #cgo语句主要影响CFLAGS、CPPFLAGS、CXXFLAGS、FFLAGS和LDFLAGS几个编译器环境变量。LDFLAGS用于设置链接时的参数,除此之外的几个变量用于改变编译阶段的构建参数(CFLAGS用于针对C语言代码设置编译参数)。 build tag是在Go或cgo环境下的C/C++文件开头的一种特殊的注释。...
// #cgo LDFLAGS: -L /go/src/foo/libs -l foo 1 #cgo 语句主要影响 CFLAGS, CPPFLAGS, CXXFLAGS, FFLAGS, LDFLAGS 这几个编译器环境变量. LDFLAGS 用于设置链接阶段的参数. CFLAGS, CXXFLAGS,CPPFLAGS, FFLAGS 这几个变量用于改变编译阶段的构建参数. 对于在cgo环境混合使用C和C++的用户来说, 可能有三...
1 #cgo LDFLAGS: -L ../mylib -lhello -lstdc++ 注意,生成的so文件一定的是libhello.so,然后在Go中只需要写-lhello即可,不是libhello,linux下会自动增加lib前缀。 唯一不同的是,静态库需要指定so文件的搜索路径或者把so动态库拷贝到/usr/lib下,在环境变量中配置: 1 2 3 $ export LD_LIBRARY_PATH=...
go代码: package cudaruntime/*#cgo CFLAGS: -I/usr/local/cuda/include #cgo LDFLAGS: -L/usr/local/cuda/lib64 -lcudart-lcuda #include <cuda_runtime.h>*/import"C"import ... funcGetCUDADeviceProperties(deviceID int) (*CUDADeviceProperties, error) { var...
// #cgo LDFLAGS: -L/usr/local/lib -lpng // #include <png.h> import"C" 上面的代码中,CFLAGS部分,-D部分定义了宏PNG_DEBUG,值为1;-I定义了头文件包含的检索目录。LDFLAGS部分,-L指定了链接时库文件检索目录,-l指定了链接时需要链接png库。
so的生成命令是:gcc vedio.c -fPIC -shared -o vedio.so main.go里面的代码: package main /* #cgo CFLAGS: -Ilib #cgo LDFLAGS: -Llib -lvedio #include "vedio.h" */ import "C" // 切勿换行再写这个 func main() { C.add(1,2) } go run main.go报错: command-line-arguments ld: lib...
// #cgo LDFLAGS: -L/go/src/foo/libs -lfoo #cgo语句主要影响CFLAGS、CPPFLAGS、CXXFLAGS、FFLAGS和LDFLAGS几个编译器环境变量。LDFLAGS用于设置链接时的参数,除此之外的几个变量用于改变编译阶段的构建参数(CFLAGS用于针对C语言代码设置编译参数)。