很多人不了解Float与CGFloat的区别,也就随意的使用,但其实通过比较,我们知道在64位系统下,CGFloat是double类型,32位系统下是float类型。float则一如既往。显然,CGFloat能够保证你的代码在64位系统下也不容易出错,所以你的代码应该尽量使用CGFloat。
CGFloat :在mac上自适应,在64位的系统,会变宽,32位会变窄,手机没变化 float:没有变化
32位程序:NSInteger相当于int32_t,4个字节为int的别名。 64位程序:NSInteger相当于int64_t,8个字节为long long的别名。 int的范围是:-2147483648~2147483647(-2^32~2^32-1)。可以表示到10位数,再大就不行了。longlong的范围是:-9223372036854775808~9223372036854775807(-2^64~2^64-1)。可以表示到19位,位数...
对于需要兼容64位机器的程序而言,需要用CGFloat,当然从长远角度考虑还是推荐尽量使用CGFloat。尽管在32位上相比float增加了一些memory footprint的消耗。 同样NSInteger 和 int #if__LP64__ || (TARGET_OS_EMBEDDED && !TARGET_OS_IPHONE) || TARGET_OS_WIN32 || NS_BUILD_32_LIKE_64typedeflongNSInteger;ty...
1、CGFloat is just a typedef for either float or double.typedef float CGFloat;// 32-bit typedef double CGFloat;// 64-bit 2、对于需要兼容64位机器的程序而言,需要用CGFloat,当然从长远角度考虑还是推荐尽量使用CGFloat。尽管在32位上相比float增加了一些memory footprint的消耗。
CGFloat是一个平台相关的浮点类型,它在32位架构下为Float,在64位架构下为Double。由于其使用广泛,因此在计算和显示浮点数时常常会遇到需要格式化的需求。保留小数位不仅可以使数据显示更为美观,还可以避免因浮点数精度引起的误解。 使用String(format:)方法 ...
CGFloat是一种浮点数类型,用于表示圆形、底部、绝对值和32/64位精度。它是在Objective-C和Swift中使用的一种数据类型,用于表示单精度和双精度浮点数。 在Objective-C中,CGFloat是一个typedef定义,它可以是float或double类型,具体取决于编译器设置。在Swift中,CGFloat是一个协议,它可以是Float、Double或Float...
CGFloat隐式转换float存在隐患!,今天遇到一个OC上层模块调用底层framework中的接口时,传递参数100(CGFloat类型),底层接收到却是0。原因是底层方法声明的参数类型是float类型。
不,CGFloat不代表BigDecimal无限精度的 - 类型数字。CGFloat被定义为 astruct或包装 aDouble或 aFloat,具体取决于您使用的是 32 位还是 64 位平台;即,在 64 位平台上,它相当于aDouble,没有更多或更少的精度或范围。 您看到的警告的不同之处在于,它Double是 Swift 的原生类型,编译器知道它,并且有足够的信息...
一个用的类库 它是个对象 是CG框架里的类的实例 另外一个就是普通的基本数据