1 拾取坐标 > 仅拾取椭球体表面坐标 使用 Camera.prototype.pickEllipsoid 方法,接受一个必选的屏幕坐标,返回一个三维世界坐标 Cartesian3 。 > 拾取带地形高度的地表坐标 使用 Globe.prototype.pick 方法。需要事先使用 Came… 从源码上寻找,找到相机模块中初始化的位置,其实只需改动 Camera.DEFAULT_VIEW_RECTANGLE ...
CesiumJS 有两种卷帘,一种是 ImageryLayer 的对比,一种是 3DTiles 或 Model 的对比。 官方示例均能找到,目前仅支持左右对比。 1. 核心原理 1.1. 影像图层对比原理 通过控制不同 ImageryLayer 所处的地球瓦片(QuadtreeTile、GlobeSurfaceTile)的透明度实现。 可以在 GlobeFS.glsl 着色器代码中找到这么一段: #ifdef...
源于此,很多自己应用 CesiumJS 着色器的文章中就用 FrameState 上的frameNumber 就近似表达了“时间”的概念,因为在 60FPS 的屏幕上,可以通过 frameNumber / 60 粗略获得时间值(秒),但是一旦浏览器的帧速率变化,比如 144 FPS,这个获得的时间就会不准确。 CesiumJS 使用 JulianDate 类来表示整个程序中的时间,它是...
Three.js:Three.js是一个通用的3D图形库,适用于创建各种类型的3D场景和动画。它主要用于构建游戏、虚拟现实、建筑可视化、产品展示等应用。Cesium.js:Cesium.js是一个地理可视化库,专注于地球模型和地理数据的展示和交互。它主要用于构建GIS应用、地球科学研究、航空航天模拟等领域。地理数据支持:Three.js:Three....
CesiumJS源码分析 这篇文章主要介绍“CesiumJS源码分析”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“CesiumJS源码分析”文章能帮助大家解决问题。 1. 有什么光 CesiumJS 支持的光的类型比较少,默认场景光就一个太阳光:...
Cesium 1.91 更新日志 - MSAA 与原生 Promise 来了 不兼容式更新 在下一个版本,也就是 Cesium 1.92,第三方库 when.js 将被原生 Promise API 代替。 Cesium.when 将被废弃,且于下个版本移除。关于如何升级,请参考下方个人点评,我转载了官方指导文档。 修复了当 Scene 没有渲染时(例如 css 样式设为 none)相...
现在,GeoScene与CesiumJS之间实现了互联互通,进一步扩展平台能力,降低数据成本,助力发掘地理价值。 从1.99版本开始,CesiumJS已经支持直接加载I3S服务。在最新的1.105版本中提供了更多的服务接入,您可以直接在您的CesiumJS页面中加载更多的GeoScene数据与服务格式,例如I3S服务、底图服务、地形服务等,还可以通过REST API将GeoS...
一、cesium 基本了解 cesium 是一个跨平台、跨浏览器的展示三维地球和地图的开源 JavaScript 库。 二、创建账户 注册[https://cesium.co...
1、通过访问helloworld这个示例来确保你的浏览器跟cesium兼容,如果不兼容,请查看故障 2、安装node.js 3、提取代码https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium-workshop,克隆或下载zip都行 4、通过cmd导航到cesium项目的根路径 5、执行npm install 6、执行npm start ...