Build a CesiumJS web app using webpack. Although this is no longer updated, the information could be helpful. Learn more Migrate from Google Earth API(Archived) The API used in this tutorial is no longer supported, but the information can be helpful. ...
0x01 概述 (1)简介 CesiumJS 官网链接:https://cesium.com/platform/cesiumjs/ Cesium 官网链接:https://cesium.com/ CesiumJS 是基于 JavaScript 与 WebGL 的地图引擎 特点: 支持 2D、2.5D
//设置目的地orientation: {//设置视口方向heading: Cesium.Math.toRadians(0),//控制视口方向水平旋转,为0表示正北方向pitch: Cesium.Math.toRadians(-90),//视口上下旋转,-90度俯视朝向地面roll:0//控制视口的翻转角度}})});
4.cesium.js入门基础教程四(事件)2023-12-18 收起 事件简介 Cesium中大的事件按照类型进行分类,可以分为如下几种: 鼠标键盘事件 相机事件 数据加载事件 场景加载事件 按照事件的使用方式进行分类,可以分为如下两种: 创建事件处理器Handler并指定事件触发类型定义事件,如与鼠标键盘事件相关的屏幕空间事件处理器ScreenSpa...
众所周知的第三方 CesiumJS Mixin 是“viewerCesiumNavigationMixin”。它为 CesiumJS 3d 地图用户界面添加了非常有用的指南针、导航器和距离刻度小部件: 使用Mixin 非常简单。我们只需像这样添加一行代码: // extend our viewer by the cesium navigaton mixin ...
在CesiumJS中,大气层被渲染成两个不同的部分:天空大气层和地面层大气层。天空大气呈现在地球仪后面绘制的椭球体上,其尺寸略大于地球仪的尺寸。当相机距离较远时,地面大气会呈现在地球上,但当相机靠近地球表面时,地面大气会渲染为雾。然而,这两种效应都依赖于相同的算法,即通过模拟大气散射过程来计算最终颜色。相关...
CesiumJS 使用 WebGL 2.0 水文一篇 1.102 版本默认启用 WebGL 2.0 在 1.102 版本以及之后版本,内部会根据上下文环境判断是否真的需要启用 WebGL 2.0,如果硬件条件不支持,会自动回退。 对应的,之后的版本中, CustomShader 等需要自己编写着色器的地方,需要使用 GLSL 300 语法。 如果在之后的版本需要强制使用… ...
Three.js:Three.js是一个通用的3D图形库,适用于创建各种类型的3D场景和动画。它主要用于构建游戏、虚拟现实、建筑可视化、产品展示等应用。Cesium.js:Cesium.js是一个地理可视化库,专注于地球模型和地理数据的展示和交互。它主要用于构建GIS应用、地球科学研究、航空航天模拟等领域。地理数据支持:Three.js:Three....
若没有指定地形供给器(TerrainProvider),Cesium 也有默认策略: // Globe.js 构造函数内 const terrainProvider = new EllipsoidTerrainProvider({ ellipsoid: ellipsoid, }) 这就是说,使用EllipsoidTerrainProvider来作为默认地形,也就是把椭球面当作地形(因为没有)。
在第二部分,我们将探索更高级的Webpack配置,以优化使用CesiumJS的应用程序。 在官方的cesium-webpack-example中可以找到优化CesiumJS webpack应用程序的完整代码和提示。 Prerequisites 先决条件 基本了解命令行、JavaScript和Web开发。 一个IDE或代码编辑器。Cesium团队的开发人员使用Visual Studio Code,但是一个最小的代...