在显示的虚幻编辑器对话框内,点击“编辑\插件”,打开插件浏览器,如下图所示。 插件浏览器选项卡 在显示的插件对话框内,搜索cesium,将Cesium for Unreal插件前面的复选框勾选上,点击立即重启,如下图所示。Cesium for Unreal插件 新建关卡 在重新打开的虚幻编辑器内点击“文件\新建关卡”,如下图所示。新建...
【Cesium for Unreal】GlobePawn编译低版本5.2,如何跳过源码编译,实现旋转地球功能,增强输入适配 884 -- 1:24 App 【Cesium for Unreal】本地部署图源与高程地形,脱机离线地图,解决项目部署内网环境,一键搭建,开机自启! 2216 1 10:50 App 【Cesium for Unreal】如何使用天地图API,地图加标注的方法,修改代码在简介...
在UE项目的根目录中选中“CesiumForUnreal.uproject”,右键选择“Generate Visual Studio project files...”,重新生成VS工程文件。 在UE项目的根目录中打开“CesiumForUnreal.sln”,在大纲视图中找到“Games>CesiumForUnreal>Plugins>Source>CesiumRuntime”,分别在Private和Public上右键,将之前拷贝的CesiumWebMapTileServi...
设置地理参考子关卡需要一些额外的准备步骤,这些步骤在(一)Cesium for Unreal快速入门(译)教程中没有介绍。 首先,创建一个完全为空的新项目,并删除World Outliner中显示的所有默认Actor。 2. 在Content Browser中,Content文件夹中创建一个名为World的文件夹。将空关卡保存在此文件夹中,并将其命名为Globe。这将作...
- 光照方向:Cesium for Unreal 支持设置太阳光照的方向和角度,以实现地球表面的真实光照效果。 - 光照强度:光照强度可以根据具体场景进行调整,确保地球表面的光照效果符合实际环境。 2.4 环境参数 - 天空盒:Cesium for Unreal 支持设置天空盒,包括天空颜色、云层效果等,以实现真实的天空展示效果。 - 气象效果:可以根据...
【UE5】如何修改cesiumForUnreal插件地形材质的透明度 1、首先找到插件中的地形基础材质并复制一份(备份好,后面主要修改新复制的材质) 2、按下图标注新增参数 3、接着通过复制的材质,生成材质参数 4、将材质实例给到地形材质上面 5、将控制透明强度的参数调到0.5,切片模型开启透明效果...
设置格式驱动 03 加载到Cesium for Unreal 打开Cesium for Unreal,选中CesiumWorldTerrain,将Source修改为From Url,输入layer.json文件所在的路径: http://localhost:8520/cesium/elevation/layer.json 链接中的 http://localhost:8520为WeServer的IP地址和端口,elevation为上一步发布高程服务的图层名称,请修改这两...
在场景中添加一个第一人称玩家控制器,通过在编辑器中点击添加Dynamic Pawn完成。记得将玩家设置为player0,确保控制器功能正常。最后,利用Cesium World Terrain + Bing Maps Aerial Imagery功能,将地图导入到关卡中,预览效果并观察新增的图层。至此,你已经完成了在UE5中使用Cesium for Unreal的基础设置...
Cesium for Unreal:UE4一键导入地形插件,BlenderGIS受到了威胁 8214 1 0:58 App Project Anywhere:将地球搬到UE中 883 -- 0:35 App Cesium绘制百万动态立方体流体 2.1万 10 11:36 App BlenderGIS结合QGIS导入本地的地形和影像 7217 -- 3:24 App 用QGIS制作影像叠加矢量图层并导入Blender 1736 -- 5:46...
添加完成后就可以在Cesium for Unreal中直接展示三维数据。 下面你就可以根据你的想象在这个平台中添加各种模型,设置关卡。 我们就先添加个人物模型,添加完成后你可以设置各种指令让你的人物在实景三维场景中遨游,在这就不再详细介绍了。 添加人物后可以自由在实景三维城市中奔跑跳跃 ...