2.加载本地地形 3.加载本地影像(瓦片地图) 在Cesium3DTileset 实例中添加 CesiumTileMapServiceRasterOverlay 组件 添加CesiumTileMapServiceRasterOverlay 组件 在CesiumTileMapServiceRasterOverlay组件中填入file:/// + 本地影像中的本地路径tilemapresource.xml文件的路径(将地址中的"\"换为"/") 加载本地映像编辑...
【Cesium for Unreal】如何使用源码编译,5.2开局,方便后续改源码,改编译代码,实现高级功能 09:10 【Cesium for Unreal】如何使用天地图API,地图加标注的方法,修改工程源码 10:50 【Cesium for Unreal】CMake过程中的常见问题,如何快速搭建编译环境 04:05 【Cesium for Unreal】3DTiles坐标问题,基础属性,实际场景...
Cesium for Unreal 支持的离线地图的瓦片格式 使用CesiumLab切片是选择WGS-84(4326)地理坐标、tms服务、经纬度投影、离散数据。特记。
【Cesium for Unreal】GlobePawn编译低版本5.2,如何跳过源码编译,实现旋转地球功能,增强输入适配 884 -- 1:24 App 【Cesium for Unreal】本地部署图源与高程地形,脱机离线地图,解决项目部署内网环境,一键搭建,开机自启! 2216 1 10:50 App 【Cesium for Unreal】如何使用天地图API,地图加标注的方法,修改代码在简介...
如果你需要加载到Cesium for Unreal内的离线地图数据,可以使用水经微图(简称“微图”)进行下载,微图可以导出Cesium for Unreal支持的TMS瓦片。微图导出TMS瓦片 到此就完成了Cesium for Unreal的安装,需要安装的有程序2个和插件1个,分别是Epic和虚幻引擎,最后才是安装Cesium for Unreal插件。 写在最后 本文为...
Cesium for Unreal插件 新建关卡 在重新打开的虚幻编辑器内点击“文件\新建关卡”,如下图所示。新建关卡 在显示的新建关卡对话框内,选择空白关卡,保证新建的关卡内没有任何对象,如下图所示。 空白关卡 在Cesium面板Quick Add Basic Actors部分内找到Cesium SunSky,点击+号将其添加到场景内,按Ctrl+S保存地图...
Cesium for Unreal 在地图上打标签1 标签制作要点(1)BP_Label_Widget(2)BP_Label_Actor2 标签打在地图上要点 (1)标签如果在Sublevel中使用,非全局可见,比如某小区楼号等,只需界定在Sublevel中就可。(2)标签如果在Persistent Level中使用,则全局可见,比如标注某地的
如果你需要能加载到Cesium for Unreal内的离线地图数据,可以使用水经微图(简称“微图”)进行下载,微图可以导出Cesium for Unreal支持的TMS瓦片。 微图导出TMS瓦片 到此就完成了Cesium for Unreal项目的新建,要完成项目的新建需要两个关键步骤,即新建项目和新建关卡。
在你的UE项目的Plugins目录(如果项目里没有Plugins目录,那么需要手动建立一个)下放置这两个插件,注意这里的CesiumForUnreal 不能用官方版本,必须用我们修改后的版本源码(本文开头有git地址),EarthSDKForUE因为是二进制插件包,所以比较大,可能需要其他方式下载后,手动解压到这里。
Cesium for Unreal要加载高德地图,只需在UE中设置Terrain里的CesiumWebMapTileServiceRasterOverlay组件里的BaseUrl即可访问到地图服务,可设置为如下的各种值: 1卫星影像(style=6, Specify Zoom Levels: Minimum Level 1, Maximum Level 18) BaseUrl: http://webst01.