1.创建空白Cesium 3D Tileset 2.加载本地地形 在世界大纲中找到 Cesium3DTileset的实例,将Source选项中的FromCesium Ion更换为From Ur,输入file:/// + 地形文件中layer.json文件的本地地址(将地址中的"\"换为"/") 2.加载本地地形 3.加载本地影像(瓦片地图) 在Cesium3DTileset 实例中添加 CesiumTileMapSer...
Level Blueprint中,EventBeginPlay的时候,蓝图动态加载如下图 2.开发过程中本地影像的处理 (1)比如这个项目NanJingR1, 在开发过程中,下载好的地图放置在下图位置,注意.uproject所在的位置是Project Directory: (2)在项目中Editor里可以采用绝对路径静态加载,这只是为了开发时参照和调试 (3)Runtime的时候要采用动态加载...
【Cesium for Unreal】GlobePawn编译低版本5.2,如何跳过源码编译,实现旋转地球功能,增强输入适配 976 0 24:12 App 【Cesium for Unreal】如何在地球标点,点击聚焦地球位置,经纬度时区计算实现白天效果,编译中的变量声明 1933 1 09:10 App 【Cesium for Unreal】如何使用源码编译,5.2开局,方便后续改源码,改编译代...
Cesium for Unreal 支持的离线地图的瓦片格式 使用CesiumLab切片是选择WGS-84(4326)地理坐标、tms服务、经纬度投影、离散数据。特记。
Cesium for Unreal 在显示的页面内,点击安装到引擎按钮,如下图所示。安装到引擎 点击库,点击已安装的插件,如下图所示。已安装的插件 在已安装的插件列表内看到有Cesium for Unreal则表示插件已经安装成功,如下图所示。已安装插件列表 如果你需要加载到Cesium for Unreal内的离线地图数据,可以使用水经微图(简称...
如果你需要能加载到Cesium for Unreal内的离线地图数据,可以使用水经微图(简称“微图”)进行下载,微图可以导出Cesium for Unreal支持的TMS瓦片。 微图导出TMS瓦片 到此就完成了Cesium for Unreal项目的新建,要完成项目的新建需要两个关键步骤,即新建项目和新建关卡。 写在最后 本文为你分享了如何为Cesium ...
如果你需要加载到Cesium for Unreal内的离线地图数据,可以使用水经微图(简称“微图”)进行下载,微图可以导出Cesium for Unreal支持的TMS瓦片。 微图导出TMS瓦片 到此就完成了Cesium for Unreal的安装,需要安装的有程序2个和插件1个,分别是Epic和虚幻引擎,最后才是安装Cesium for Unreal插件。
如果你需要能加载到Cesium for Unreal内的离线地图数据,可以使用水经微图(简称“微图”)进行下载,微图可以导出Cesium for Unreal支持的TMS瓦片。 微图导出TMS瓦片 到此就完成了Cesium for Unreal项目的新建,要完成项目的新建需要两个关键步骤,即新建项目和新建关卡。
如果你需要能加载到Cesium for Unreal内的离线地图数据,可以使用水经微图(简称“微图”)进行下载,微图可以导出Cesium for Unreal支持的TMS瓦片。 微图导出TMS瓦片 到此就完成了Cesium for Unreal项目的新建,要完成项目的新建需要两个关键步骤,即新建项目和新建关卡。
我们的改造方法,就是做了我们的一个插件EarthSDK For UE(EarthSDK将是我们可视化端解决方案的统一名称,希望大家看到不陌生)。这个插件和CFU是共生关系,我们也会依赖CFU(Cesium For Unreal),一起使用是绝佳伴侣,我们为CFU提供了类似CesiumJS纯鼠标交互方式,纯平地球显示,XYZ影像加载等。