1.创建空白Cesium 3D Tileset 2.加载本地地形 在世界大纲中找到 Cesium3DTileset的实例,将Source选项中的From Cesium Ion更换为From Ur,输入file:/// + 地形文件中layer.json文件的本地地址(将地址中的"\"换为"/") 2.加载本地地形 3.加载本地影像(瓦片地图) 在Cesium3DTileset 实例中添加 CesiumTileMapS...
【Cesium for Unreal】如何使用源码编译,5.2开局,方便后续改源码,改编译代码,实现高级功能 09:10 【Cesium for Unreal】如何使用天地图API,地图加标注的方法,修改工程源码 10:50 【Cesium for Unreal】CMake过程中的常见问题,如何快速搭建编译环境 04:05 【Cesium for Unreal】3DTiles坐标问题,基础属性,实际场景...
Cesium for Unreal 支持的离线地图的瓦片格式 使用CesiumLab切片是选择WGS-84(4326)地理坐标、tms服务、经纬度投影、离散数据。特记。
如果你需要加载到Cesium for Unreal内的离线地图数据,可以使用水经微图(简称“微图”)进行下载,微图可以导出Cesium for Unreal支持的TMS瓦片。微图导出TMS瓦片 到此就完成了Cesium for Unreal的安装,需要安装的有程序2个和插件1个,分别是Epic和虚幻引擎,最后才是安装Cesium for Unreal插件。 写在最后 本文为...
如果你需要能加载到Cesium for Unreal内的离线地图数据,可以使用水经微图(简称“微图”)进行下载,微图可以导出Cesium for Unreal支持的TMS瓦片。 微图导出TMS瓦片 到此就完成了Cesium for Unreal项目的新建,要完成项目的新建需要两个关键步骤,即新建项目和新建关卡。 写在最后 本文为你分享了如何为Cesium ...
Cesium for Unreal 在地图上打标签1 标签制作要点(1)BP_Label_Widget(2)BP_Label_Actor2 标签打在地图上要点 (1)标签如果在Sublevel中使用,非全局可见,比如某小区楼号等,只需界定在Sublevel中就可。(2)标签如果在Persistent Level中使用,则全局可见,比如标注某地的
如果你需要能加载到Cesium for Unreal内的离线地图数据,可以使用水经微图(简称“微图”)进行下载,微图可以导出Cesium for Unreal支持的TMS瓦片。 微图导出TMS瓦片 到此就完成了Cesium for Unreal项目的新建,要完成项目的新建需要两个关键步骤,即新建项目和新建关卡。
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高德地图是采用GCJ-02坐标系的,Cesium for Unreal加载高德地图的话,是用EPSG:4979进行处理和显示的。如果地形或其他的影像是基于WGS84的坐标系的话(即EPSG:4979、EPSG:4326),高德地图将与它们有一定的偏差。 === 这是因为在CesiumNative的源代码WebMapTileServiceRaster...
03 加载到Cesium for Unreal 打开Cesium for Unreal,选中CesiumWorldTerrain,将Source修改为From Url,输入layer.json文件所在的路径: http://localhost:8520/cesium/elevation/layer.json 链接中的 http://localhost:8520为WeServer的IP地址和端口,elevation为上一步发布高程服务的图层名称,请修改这两个参数为你的...