Cesium for Unreal 支持加载本地影像数据,但需要注意的是,它只支持 TMS(Tile Map Service)协议的影像数据。以下是加载本地影像的步骤: 准备本地影像数据: 确保你的本地影像数据是以 TMS 协议格式组织的。如果不是,你需要使用工具(如 QGIS)将其转换为 TMS 格式。 发布影像数据服务: 由于Cesium for Unreal 不...
如果您才接触Cesium for Unreal,建议先学习(一)Cesium for Unreal快速入门(译)教程。 创建新的Cesium for Unreal关卡 由于本教程是从本地加载影像和地形,所以不用连接Cesium ion。创建新的空关卡,添加CesiumSunSky、FloatingPawn(新版本废弃了,建议用DynamicPawn)和空的Cesium3DTileset Actor。 加载本地地形 运行Ces...
(Cesium for Unreal不支持本地file路径影像数据) 4、添加CesiumTileMapServiceRasterOverlay组件。在大纲选项卡中,选中或者添加Cesium3DTileset或者CesiumWorldTerrain控件(均需要有地形数据),在Detail面板中点击【+添加】按钮,搜索Cesium,选择CesiumTileMapServiceRasterOverlay,修改其Url为该影像服务的TMS地址。(如果界面是黑...
[UE5][CesiumForUnreal]加载本地GeoTiff影像文件jianxiao1754编辑于 2025年01月10日 22:54 升级gdal到3.10后,现在终于支持多线程了,也就是说对于只读的情况下,只需要读一次即可,不必接着读到虚拟内存中去供后续重复读取,大大提高了性能。有小伙伴实测了一下,3G左右的文件没啥问题。不过更大的还是建议切片走...
Level Blueprint中,EventBeginPlay的时候,蓝图动态加载如下图 2.开发过程中本地影像的处理 (1)比如这个项目NanJingR1, 在开发过程中,下载好的地图放置在下图位置,注意.uproject所在的位置是Project Directory: (2)在项目中Editor里可以采用绝对路径静态加载,这只是为了开发时参照和调试 ...
2.加载本地地形 3.加载本地影像(瓦片地图) 在Cesium3DTileset 实例中添加 CesiumTileMapServiceRasterOverlay 组件 添加CesiumTileMapServiceRasterOverlay 组件 在CesiumTileMapServiceRasterOverlay组件中填入file:/// + 本地影像中的本地路径tilemapresource.xml文件的路径(将地址中的"\"换为"/") 加载本地映像编辑...
由于最近有用户遇到了在Cesium UE5中加载本地卫星影像瓦片的问题,因此在为客户解决问题的同时,我们也将该方法分享给你。 什么是Cesium UE5 Cesium for Unreal Engine 5 (UE5) 是一种将真实世界三维地理数据无缝集成到虚幻引擎中的插件。 它由Cesium 公司开发,旨在将 Cesium 的 3D 地球和地图...
我们的改造方法,就是做了我们的一个插件EarthSDK For UE(EarthSDK将是我们可视化端解决方案的统一名称,希望大家看到不陌生)。这个插件和CFU是共生关系,我们也会依赖CFU(Cesium For Unreal),一起使用是绝佳伴侣,我们为CFU提供了类似CesiumJS纯鼠标交互方式,纯平地球显示,XYZ影像加载等。
可以修改名称,如下修改为 Cesium3DTilesetTian,然后修改 Source 下的 Tileset Source 选择 From Url,可供下载 3DTile 数据地址:https://cesiumjs.s3.amazonaws.com/downloads/unreal-learning-content/Tileset.zip 4、设置三维数据地址,此地址可以设置在线地址也可以是本机数据地址 ...
(Cesium for Unreal不支持本地file路径影像数据) 4、添加CesiumTileMapServiceRasterOverlay组件。在大纲选项卡中,选中或者添加Cesium3DTileset或者CesiumWorldTerrain控件(均需要有地形数据),在Detail面板中点击【+添加】按钮,搜索Cesium,选择CesiumTileMapServiceRasterOverlay,修改其Url为该影像服务的TMS地址。(如果界面是...