// 添加Cesium for Unreal插件依赖 PrivateDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "CesiumRuntime" }); // 告诉虚幻引擎使用C++17 CppStandard = CppStandardVersion.Cpp17; 3. 在PlaneTrack类中添加一些成员变量,以存储航班数据和样条曲线,并将数据转换为适当的坐标系对应的坐标。导入必要的头文件,并将...
官方教程翻译完了,可以写点Cesium for Unreal的学习经验了。这篇文章讲解如何用Github源码编译Cesium for Unreal插件。Cesium for Unreal插件可以从Epic商店下载,不过版本不是最新的,官方大概两周左右更新一次。如果想体验最新的功能,可以从Github拉取最新源码,自行编译。 本文主要讲解在Windows环境下编译Cesium for Unreal...
Nwc/Nwd; 3D格式:Siemens Nx(UG)、Creo(proE)、CatiaV5、Solidworks、Inventor、stp/step、fbx 流程工业:PDMS、SP3D; GIS格式:Osgb(倾斜摄影模型)、tif、shp、Las(点云); 导出格式包括:gltf/glb、标准3Dtiles、fbx、obj,可满足Unity3D、Unreal(UE)、Cesium、ThreeJS等开源3D/BIM/GIS平台数字孪生应用格式要求。