Cesium for Unreal 支持加载本地影像数据,但需要注意的是,它只支持 TMS(Tile Map Service)协议的影像数据。以下是加载本地影像的步骤: 准备本地影像数据: 确保你的本地影像数据是以 TMS 协议格式组织的。如果不是,你需要使用工具(如 QGIS)将其转换为 TMS 格式。 发布影像数据服务: 由于Cesium for Unreal 不...
(Cesium for Unreal不支持本地file路径影像数据) 4、添加CesiumTileMapServiceRasterOverlay组件。在大纲选项卡中,选中或者添加Cesium3DTileset或者CesiumWorldTerrain控件(均需要有地形数据),在Detail面板中点击【+添加】按钮,搜索Cesium,选择CesiumTileMapServiceRasterOverlay,修改其Url为该影像服务的TMS地址。(如果界面是...
加载本地影像 Cesium for Unreal目前只支持TMS协议的影像数据,还好Cesiumlab 2.3.8版除了提供默认的WMTS标准,也新增了TMS标准。发布影像服务时,需要点击一下TMS按钮,记录地理范围和级别,接下来会用到: 选中Cesium3DTileset Actor,在Detail面板中点击Add Component按钮,搜索Cesium,选择Cesium Tile Map Service Raster ...
通过Nginx等工具将tms格式的文件发布成网络服务。(Cesium for Unreal不支持本地file路径影像数据) 4、添加CesiumTileMapServiceRasterOverlay组件。在大纲选项卡中,选中或者添加Cesium3DTileset或者CesiumWorldTerrain控件(均需要有地形数据),在Detail面板中点击【+添加】按钮,搜索Cesium,选择CesiumTileMapServiceRasterOverlay,...
由于CesiumForUnreal中采用TileMapServiceRasterOverlay加载TMS格式的栅格底图,现有项目多使用XYZ瓦片,为实现兼容,需要将Tile Map service(TMS)请求转换为XYZ瓦片。 实现步骤 Service // app/service/tilemap.jsconstService=require('egg').Service;classTilemapServiceextendsService{asyncgetTilemapresource(){const{ctx}...
如果你需要加载到Cesium for Unreal内的离线地图数据,可以使用水经微图(简称“微图”)进行下载,微图可以导出Cesium for Unreal支持的TMS瓦片。微图导出TMS瓦片 到此就完成了Cesium for Unreal的安装,需要安装的有程序2个和插件1个,分别是Epic和虚幻引擎,最后才是安装Cesium for Unreal插件。 写在最后 本文为...
如果你需要能加载到Cesium for Unreal内的离线地图数据,可以使用水经微图(简称“微图”)进行下载,微图可以导出Cesium for Unreal支持的TMS瓦片。 微图导出TMS瓦片 到此就完成了Cesium for Unreal项目的新建,要完成项目的新建需要两个关键步骤,即新建项目和新建关卡。 写在最后 本文为你分享了如何为Cesium ...
Cesium for Unreal是一款基于虚幻引擎的地理空间数据可视化工具,可以帮助开发者将地理空间数据直观地呈现在虚幻引擎的场景中。TMS格式(Tile Map Service)是一种用于在线地图瓦片发布和加载的标准格式,它可以将地图数据以瓦片的方式分割并提供给用户,实现了高效的地图数据传输和展示。 通过Cesium for Unreal支持的TMS格式,...
github.com/CesiumGS/cesium-unreal m.kwiatkowskiJune 28, 2023, 4:58am5 thanks for the advice and quick reply. I will test m.kwiatkowskiJuly 15, 2023, 8:51am6 Hi, again. I still can’t compile TMS and nDisplay. But I will bypass this by creating a tool to convert xml to json. BUT...
要将天地图的WMTS服务应用于Cesium for Unreal构建数字孪生地球,目前Cesium for Unreal并不直接支持,但有两个解决路径。首先,如果你具备C++、GIS专业知识和UE插件开发经验,可以选择修改插件源码,但这需要一定的技术基础和编程能力,资源在GitHub上可获取。然而,对于那些寻求更便捷方式的用户,第二种方法...