CZML(Cesium Language) 是一种基于JSON格式的数据交换标记语言,用于描述三维场景中的对象、图形、传感器和装置等。CZML格式旨在提供例如位置、旋转、缩放和材质等属性数据信息,用于实现逼真的三维场景渲染。在Cesium中,可以使用Cesium.CzmlDataSource()实例加载和解析CZML数据源。 CzmlDataSource 使用CZML(Cesium Zoomable M...
CZML是一种JSON格式,因此可以直接在程序中描述成对象字面量。具体实现代码如下: 'use strict'; var czml = [{ "id": "document", "name": "CZML Point", "version": "1.0" }, { "id": "point 1", "name": "point", "position": { "cartographicDegrees": [-111.0, 40.0, 0] }, "point"...
CZML(Cesium Language)是一种用于描述地理和时间动画的JSON格式。在Cesium中,可以使用CZML数据来加载和可视化地球上的各种实体,如点、线、面、模型等。 要从加载的CZML数据中访问位置值,可以按照以下步骤进行操作: 加载CZML数据:使用Cesium的CzmlDataSource类加载CZML数据文件。可以通过CzmlDataSource.load方法加载CZM...
.terrain格式(Cesium专用的量化网格地形数据格式) 地形数据用于描述地球表面的高低起伏,Cesium能够加载并渲染这些地形数据,以提供更真实的三维地球体验。 矢量数据: KML(Keyhole Markup Language) KMZ(KML的压缩包格式) GeoJSON TopoJSON CZML(Cesium Language,用于描述和显示动态的地球场景) 矢量数据主要用于描述地理要素...
CZML和KML都是⽤来描述场景的数据格式,可以通到很多其他的程序⾃动⽣成,或者⼿写也可以。CZML拥有很多的特性,其中有⼀些区别于KML的:CZML 是基于JSON的。CZML可以准确的描述值随时间变化的属性。理由,⼀条在某⼀时间内是红⾊的⽽在另⼀时间内是蓝⾊的。同时客户端可以根据时间戳进⾏差值...
在Cesium上面绘制实体形状有两种方式:一个是通过Entity的方式来绘制,还有一种是通过CZML的JSON格式数据来绘制,下面就演示这两种方式。 第一种 Entity添加实体 首先来看看官网关于Entity的描述,如下图:点击前往官网 在这里插入图片描述 可以看到,entity可以创建多种实体(立方体,圆柱体,椭圆,点,线等等),每一个实体创建...
shapfile如此强大和受欢迎,只可惜Cesium却不能直接加载shp文件,如果想加载shp文件,感兴趣的可以参考这位大牛封装的库CesiumVectorTile。Cesium直接支持的矢量数据格式包括:geojson、topojson、kml以及具有时间特性的czml,并以DataSouce后缀去命名相关的类。 Cesium加载geojson文件 ...
Cesium地形格式是一种用于在Cesium中呈现地形数据的特定格式。Cesium支持多种地形格式,包括SRTM(Shuttle Radar Topography Mission)和CZML(Cesium Language)。SRTM是一种用于获取全球地形数据的雷达测绘技术,而CZML是一种用于描述Cesium场景的JSON格式。 1. SRTM地形格式 SRTM地形格式基于高程数据,通过网格化和插值技术将地形...
})//根据上述计算的时间修改 availabilityczml[1].availability = `${startTime}/${currentTime}` 添加dataSourecs,是一个异步Promise,回调参数为我们传入的dataSource 同时注意参数,该方法允许我们传入 Promise<DataSource>,所以对于下述静态方法定义的 CZML 数据源无需回调,直接将 Promise 作为参数传入即可 ...