Primitive API还包括Appearance API、Geometry API两个主要部分,是 CesiumJS 挡在原生 WebGL 接口之前的最底层图形封装接口(公开的),不公开的最底层接口是DrawCommand为主的Renderer API,DC 对实时渲染管线的技术要求略高,可定制性也高,这篇还是以Primitive API为侧重点。 0. 基础 0.1. 坐标系基础 这里的“坐标系...
但是他们的共同目的都是为了 Geometry 服务的,它们会随着 CesiumJS 的每帧 update 过程,创建 ShaderProgram,创建 DrawCommand,最终去到 WebGL 的底层渲染中。 3.1. 为 Fabric 材质添加自定义着色代码 - Fabric 材质的本质 有了之前的fabric.uniforms、fabric.materials、fabric.components基础,你可能迫不及待想写自定...
这一成就的背后,离不开 WebGL 技术的支持。WebGL 是一种基于 HTML5 的 3D 图形标准,它允许浏览器直接访问 GPU 加速的图形处理能力,从而实现流畅且高性能的三维渲染效果。Cesium 利用 WebGL 的强大功能,不仅确保了其应用在不同操作系统和浏览器之间的兼容性,还特别优化了动态场景的渲染效率,为用户提供了一个既...
Cesium受众面相对较小,是Gis相关的,也是基于WebGL开发的,它主要是三维地球相关的js库,可以展示二维地图服务(百度高德)、倾斜摄影模型;还可以在上面做一些三维分析,可以参考http://cesium.xin 我也想做3D。暂时还在门外,以下仅供参考。Cesium是国外一个基于JavaScript编写的使用WebGL的地图引擎。看到...
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE); handler.setInputAction(function (movement) { let ray = viewer.camera.getPickRay(movement.position); cartesian = viewer.scene.globe.pick(ray, viewer.scene); if (!Cesium.defined(cartesian)) //跳出地球时异常 return; if (positions.length == 0) { ...
cesium加载gltf模型 一、采用vue-cesium;在项目里加载依赖包。命令如下: npm i --save vue-cesium 在main.js中加入如下代码: https://www.npmjs.com/package/vue-cesium 在你的相关组件里加入如下代码: 在index
Cesium是国外一个基于JavaScript编写的使用WebGL的地图引擎。看到这个问题,第一次知道它。专做地图的看样子,类似于jquery之类的,jquery方便快速出网站,cesium方便快速出地图网站。Three.js知道一点,是做3D的基础库啊,可以做任意的3D的东西。做动画,做游戏的吧。WebGL 是一个底层标准吧,它不是一个...
二者都是基于WebGL技术开发的js库Threejs受众面比较广,是封装了webgl的一些底层用法,让初学者更容易上手;例如绘制一个立方体,使用webgl原生api可能要写50行代码,包括构建坐标点,顶点组织、着色器等信息;在threejs里面可能只要一句代码就可以构建(实际上也是调用webgl原生api),只是做了更大粒度的封装Cesium受众面相对...
MateVGE-3DVis-Vue3 是一个基于 WebGL 技术实现的三维 BS 端开发平台。包括基于 Cesium 的核心操作库、基于 Vue 3 + Vite 的 UI 组件库。可用于快速构建无插件、跨操作系统、 跨浏览器的 三维 GIS 应用程序 。实现系统参数、资源配置化、组件定制化、维护性强。可访问多种地
在山海鲸可视化CesiumJS中实现fft水体模拟渲染 山海鲸可视化在4.2.1版本中加入了水体的渲染编辑,在webgl上实现了computer shader。在山海鲸中可以通过代码来控制海洋水体的淹没效果,在水体上添加模型会自动生成与水面 - 山海鲸可视化于20240425发布在抖音,已经收获了1657