假死,不会给其他页面带来影响。CEF3的进程之间可以通过IPC进行通信。Browser和Render进程可以通过发送异步消息进行双向通信。甚至在Render进程可以在Browser进程响应的异步...网上搜索“chromium多进程架构”。在CEF3中,每个进程都会运行多个线程。完整的线程类型表请参照cef_thread_id_t ? 1 23456 7 8 9 ...
CefRenderHandler::OnPaint() 方法将被调用以提供无效区域(脏区域)以及更新过的像素缓存。cefclient程序里使用OpenGL绘制缓存,但你可以使用任何别的绘制技术。 可以调用CefBrowserHost::WasResized()方法改变浏览器大小。这将导致对GetViewRect()方法的调用,以获取新的浏览器大小,然后调用OnPaint()重新绘制。 调用Cef...
CEF3的进程之间可以通过IPC进行通信。Browser和Render进程可以通过发送异步消息进行双向通信。甚至在Render进程可以注册在Browser进程响应的异步JavaScript API。在CEF3中,Browser和Render进程间可以通过SendProcessMessage(CefProcessId target_process, CefRefPtr<CefProcessMessage> message)函数实现消息传递。 默认情况下,主应...
CefRenderHandler是 CEF 中用于处理渲染相关事件和提供渲染相关信息的接口。其中,GetScreenInfo方法是一个重要的方法,它允许 CEF 获取当前屏幕的信息。 /// Called to allow the client to fill in the CefScreenInfo object with// appropriate values. Return true if the |screen_info| structure has been// mo...
打开CEF3源代码中发布的cefclient实例,如果打开的页面带有flash或者其他插件。在任务管理其中可以看到四个进程,显示出命令行列。可以看到一个主进程,一般主进程是Browser进程,其他的分别是渲染进程(Render),GPU加速进程(GPU),插件进程(NPAPI或者PPAPI)。 Browser进程:被定义为主进程,负责窗口管理,界面绘制和网络交互。
打开CEF3源代码中发布的cefclient实例,如果打开的页面带有flash或者其他插件。在任务管理其中可以看到四个进程,显示出命令行列。可以看到一个主进程,一般主进程是Browser进程,其他的分别是渲染进程(Render),GPU加速进程(GPU),插件进程(NPAPI或者PPAPI)。 Browser进程:被定义为主进程,负责窗口管理,界面绘制和网络交互。
打开CEF3源代码中发布的cefclient实例,如果打开的页面带有flash或者其他插件。在任务管理其中可以看到四个进程,显示出命令行列。可以看到一个主进程,一般主进程是Browser进程,其他的分别是渲染进程(Render),GPU加速进程(GPU),插件进程(NPAPI或者PPAPI)。 Browser进程:被定义为主进程,负责窗口管理,界面绘制和网络交互。
窗口绑定允许客户端应用程序将值附加到一个框架窗口对象上,窗口绑定使用CefRenderProcessHandler::OnContextCreated()方法实现。 void MyRenderProcessHandler::OnContextCreated( CefRefPtr<CefBrowser> browser, CefRefPtr<CefFrame> frame, CefRefPtr<CefV8Context> context) { ...
光线跟踪渲染的程序。根据查询cccef3render.exe介绍得知,是光线跟踪渲染的程序,不需要用其它软件打开,双击即可运行。
InitInstance() 中让cef3自己用CefExecuteProcess启动自己的render和browser进程。这个一定要在自己的程序的所有逻辑前面,因为CefExecuteProcess之前的所有代码都是cef3的render和browser的多进程里面的代码。CefExecuteProcess 之后再写自己的代码,比如创建窗口什么的。