cdylib 与 C 交互 forrustc forcargo 如果你正在生成一个打算从 C(或其他语言通过 C FFI)使用的库,则 Rust 不需要在最终目标代码中包含特定于 Rust 的内容。 对于像这样的库,你需要在你的Cargo.toml中使用cdylibcrate 类型: [lib]crate-type= ["cdylib"] ...
[lib]crate-type= ["cdylib"] 添加.cargo/config.toml # The Darwin linker doesn't allow undefined symbol by default# Building cdylib as plugin, failure on mac with missing host symbols, works on linux# https://users.rust-lang.org/t/building-cdylib-as-plugin-failure-on-mac-with-missing-h...
第一个 但是我不认为通过C调用Kotlinlib是一个好的行为,因为kotlin native目前并不是专注于提高性能,在...
Compiling in a dynamic C library (dylib) into a program on OS X 我写了一个使用libusb的小 C 程序。现在我想将此程序分发到"普通"(非开发)Mac OS X 计算机。但是当我将编译后的文件移植到测试机器上时,出现了以下错误: dyld:Librarynotloaded:/opt/local/lib/libusb-0.1.4.dylibReferencedfrom:/Users...
所谓dylib,就是bsd风格的动态库。基本可以认为等价于windows的dll和linux的so。mac基于bsd,所以也使用的是dylib。要解决这个问题,只需要软件不使用这个动态库,就不会有这个问题了。
Problem When a cdylib has another cdylib as a dependency, the resulting library contains the symbols of both packages. E.g. when building a project (see https://github.com/ensc/cargo-13978) like |-- ext/foo | |-- Cargo.toml | | [lib] | |...
所谓dylib,就是bsd风格的动态库。基本可以认为等价于windows的dll和linux的so。mac基于bsd,所以也使用的是dylib。如果你需要引用一个第三方的dylib,在xcode下编译出cocoa程序,在本机上运行是不会出问题的。但是发布出来,给其他用户用,就
rustc将始终可以使用输出库。但是库的实际类型可能会不时地改变。其余的输出类型都是不同风格的库,lib...
去查看其依赖的包位置,发现在/usr/local/lib/libHelloC.dylib中,你可以把你生成的dylib文件拷贝到HelloWorld.app同一个目录中,这样子程序自己回去找dylib! 第二个解决方案是你可以借助于install_name_tool工具:$ install_name_tool -change /usr/local/lib/libHelloC.dylib /Users/zzc/Desktop/HelloC/build/Debu...
静态库:链接时完整的拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。 动态库:链接时不复制,程序...