cdev_del(cdev *pcdev):释放cdev结构体空间,cdev_del函数内部是能知道你的struct cdev定义的对象是用的堆内存还是栈内存还是数据段内存的。这个函数cdev_del调用时,会先去看你有没有使用堆内存,如果有用到的话,会先去释放掉你用的堆内存,然后在注销掉你这个设备驱动。所以,如果struct cdev要用堆内存一定要用内...
cdev_del(cdev *pcdev):释放cdev结构体空间,cdev_del函数内部是能知道你的struct cdev定义的对象是用的堆内存还是栈内存还是数据段内存的。这个函数cdev_del调用时,会先去看你有没有使用堆内存,如果有用到的话,会先去释放掉你用的堆内存,然后在注销掉你这个设备驱动。所以,如果struct cdev要用堆内存一定要用内...
*cdev_del(cdevpcdev):释放cdev结构体空间,cdev_del函数内部是能知道你的struct cdev定义的对象是用的堆内存还是栈内存还是数据段内存的。这个函数cdev_del调用时,会先去看你有没有使用堆内存,如果有用到的话,会先去释放掉你用的堆内存,然后在注销掉你这个设备驱动。所以,如果struct cdev要用堆内存一定要用内核...
cdev_add()函数和cdev_del()函数分别向系统添加和删除一个cdev,完成字符设备的注册和注销。对cdev_add()的调用通常发生在字符设备驱动模块加载函数中,而对cdev_del()函数的调用则通常发生在字符设备驱动模块卸载函数中。 在上面的两个初始化的函数中,我们没有看到关于owner成员、dev成员、count成员的初始化;其实,o...
当一个字符设备驱动不再需要的时候(比如模块卸载),就可以用 cdev_del()函数来释放 cdev占用的内存。 Name cdev_del — remove a cdev from the system Synopsis void fsfunc cdev_del( struct cdev * p); Arguments p : the cdev structure to be removed ...
//初始化,建立cdev和file_operation 之间的连接2structcdev *cdev_alloc(void);//动态申请一个cdev内存3voidcdev_put(structcdev *p);//释放4intcdev_add(structcdev *, dev_t, unsigned);//注册设备,通常发生在驱动模块的加载函数中5voidcdev_del(structcdev *);//注销设备,通常发生在驱动模块的卸载函数中...
cdev结构体,可以用很多函数来操作他。 如: cdev_alloc:让内核为这个结构体分配内存的 cdev_init:将struct cdev类型的结构体变量和file_operations结构体进行绑定的 cdev_add:向内核里面添加一个驱动,注册驱动 cdev_del:从内核中注销掉一个驱动。注销驱动 ...
用于操作外设的功能函数全部被封装在struct file_operations中,包括read、write等 每一个字符设备都必须要有一个设备号,保存在成员dev中, 主、次设备号只能被分配一次 所有的字符设备号,都由数组chrdevs统一管理 chrdevs是一个指针数组,成员类型为**struct char_device_struct ***,下标与字符设备号有一定的对应关系...
a -- 模块加载函数通过 register_chrdev_region( ) 或 alloc_chrdev_region( )来静态或者动态获取设备号; b -- 通过 cdev_init( ) 建立cdev与 file_operations之间的连接,通过 cdev_add( ) 向系统添加一个cdev以完成注册; c -- 模块卸载函数通过cdev_del( )来注销cdev,通过 unregister_chrdev_region( )来...
(&cdev,&hello_ops);error = cdev_add(&cdev,devno,1);if(error < 0){printk("cdev_add fail \n");unregister_chrdev_region(devno,1);returnerror;}return0;}staticvoid hello_exit(void){printk("hello_exit \n");cdev_del(cdev);unregister_chrdev_region(devno,1);return;}module_init(hello_...