cdev_init(rtc_cdev, &rtc_fops); // 申请设备号 dev = MKDEV(222, 0); register_chrdev_region(dev, 1, "rtc-demo"); // 将cdev加入kobj树 cdev_add(rtc_cdev, dev, 1); return 0; } static void __exit rtc_exit(void) { // 将cdev从kobj树移除 cdev_del(rtc_cdev); // 释放设备号 ...
* cdev_del() - remove a cdev from the system * @p: the cdev structure to be removed * * cdev_del() removes @p from the system, possibly freeing the structure * itself. */ void cdev_del(struct cdev *p) { cdev_unmap(p->dev, p->count); kobject_put(&p->kobj); } 此函数就...
cdev_add 函数原型如下: int cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count) 参数p 指向要添加的字符设备(cdev 结构体变量),参数 dev 就是设备所使用的设备号,参数 count 是要添加的设备数量 9.2.4 cdev_del 函数 卸载驱动的时候一定要使用 cdev_del 函数从 Linux 内核中删除相应的字符设备, cdev_...
b -- 通过 cdev_init( ) 建立cdev与 file_operations之间的连接,通过 cdev_add( ) 向系统添加一个cdev以完成注册; c -- 模块卸载函数通过cdev_del( )来注销cdev,通过 unregister_chrdev_region( )来释放设备号; 用户空间访问该设备的程序: a -- 通过Linux系统调用,如open( )、read( )、write( ),来“...
在Linux字符设备驱动中,模块加载函数通过register_chrdev_region( ) 或alloc_chrdev_region( )来静态或者动态获取设备号,通过cdev_init( )建立cdev与file_operations之间的连接,通过cdev_add( )向系统添加一个cdev以完成注册。模块卸载函数通过cdev_del( )来注销cdev,通过unregister_chrdev_region( )来释放设备号。
cdev_del() 功能 取消linux2.6核心结构体的注册 头文件 Linux/cdev.h 原型voidcdev_del(structcdev*p)参数structcdev*p:linux2.6的核心结构体指针 返回值 无 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. class_create() 功能 创建类结构体 头文件
初始化cdev 注册cdev 调用的函数见右侧 下面是一个最简单的额字符设备创建的实例 /* *一口Linux *2021.6.21 *version: 1.0.0 */ #include<linux/init.h> #include<linux/module.h> #include<linux/kdev_t.h> #include<linux/fs.h> #include<linux/cdev.h> ...
cdev_del(&my_cdev);returnret; }return0; }staticvoid__exitmy_cdev_exit(void){// 注销cdevcdev_del(&my_cdev); } module_init(my_cdev_init); module_exit(my_cdev_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); 复制代码 在这个示例中,我们定义了一个简单的字符设备驱动程序,它包含open、release、read和write操...
在Linux字符设备驱动中,模块加载函数通过register_chrdev_region( ) 或alloc_chrdev_region( )来静态或者动态获取设备号,通过cdev_init( )建立cdev与file_operations之间的连接,通过cdev_add( )向系统添加一个cdev以完成注册。模块卸载函数通过cdev_del( )来注销cdev,通过unregister_chrdev_region( )来释放设备号。
这里,dev 是 cdev 结构,num 是这个设备响应的第一个设备号,count 是应当关联到设备的设备号的数目.常常 count 是1。 代码语言:javascript 复制 从系统去除一个字符设备,调用:voidcdev_del(struct cdev*dev);4、一个简单的字符设备上面大致介绍了实现一个字符设备所要做的工作,下面就来一个真实的例子来总结上面...