“属性”描述 CAsyncSocket::m_hSocket 指示附加到此 CAsyncSocket 对象的 SOCKET 句柄。备注类CAsyncSocket 封装Windows 套接字函数 API,为想要将 Windows 套接字与 MFC 结合使用的程序员提供面向对象的抽象。此类基于这样一个假设:你了解网络通信。 你负责处理 Unicode 和多字节字符集 (MBCS) 字符串之间的阻塞、字...
CAsyncSocket异步机制是计算机名词。当你获得了一个异步连接后,实际上你扫除了发送动作与接收动作之间的依赖性。所以你随时可以发包,也随时可能收到包。发送、接收函数都是异步非阻塞的,顷刻就能完成,所以收发交错进行着,你可以一直工作,保持很高的效率。但是,正因为发送、接收函数都是异步非阻塞的,所以仅调用它们...
不管是客户端和服务端都要从CAsyncSocket这个类派生一个类来重载一系列Socket消息事件函数比如 CAsyncSocket::OnAccept CAsyncSocket::OnReceive 等 1.服务端 1.1首先派生一个类用来监听 classCListenSocket :publicCAsyncSocket {public:public: CListenSocket();virtual~CListenSocket();voidSetListBox(CListBox * ListBo...
CAsyncSocket::OnRecive( nErrorCode) } m_pSocket::OnSend() { Send();//发送信息,该事件触发条件见下节 } m_pListSocket->Close(); delete m_pListSocket; delete m_pSocket; 客户端: m_pClientSocket=newCAsyncSocket(); m_pClientSocket->Create( 端口,地址);//创建 ...
所以,使用CAsyncSocket时,针对发送的流程逻辑应该是:你需两个成员变量,一个发送任务表,一个记录发送进度。你可以,也应该,在任何你需要的时候,主动调用Send来发送数据,同时更新任务表和发送进度。而OnSend,则是你的负责擦屁股工作的助手,它被触发时要干的事情就是根据任务表和发送进度调用Send继续发,若此次...
CAsyncSocket::Receive virtual int Receive(void* lpBuf,int nBufLen, int nFlags = 0 );返回值 调用成功时,返回接收到的字节数。如果连接被关闭了,返回0;否则返回SOCKET_ERROR,可以调用GetLastError得到特定的错误代码。此成员函数可用的错误代码有:1 WSANOTINITIALISED 调用本API函数之前必须成功执行了Afxsocket...
不管是客户端和服务端都要从CAsyncSocket这个类派生一个类来重载一系列Socket消息事件函数比如 CAsyncSocket::OnAccept CAsyncSocket::OnReceive 等 1.服务端 1.1首先派生一个类用来监听 class CListenSocket : public CAsyncSocket { public: public: CListenSocket(); ...
CAsyncSocket使用总结 这几天都在研么MFC的套接字类CAsyncSocket的用法, 将一些心得和实践中遇到的问题总结一下。 一、一些网络的基本概念 1.同步:指的是发送方不等接收方响应,便接着发下个数据包的通信方式; 2.异步:指发送方发出数据后,等收到接收方发回的响应,才发下一个数据包的通信方式...
CAsyncSocket Members CAsyncSocket Member Functions CAsyncSocket Member Functions CAsyncSocket::Accept CAsyncSocket::AsyncSelect CAsyncSocket::Attach CAsyncSocket::Bind CAsyncSocket::CAsyncSocket CAsyncSocket::Close CAsyncSocket::Connect CAsyncSocket::Create CAsyncSocket::Detach CAsyncSocket::FromHandle CAsyncSocket::GetLastE...