因此,当你试图在下一行调用 create_line 方法时,你会得到一个错误,因为 None 对象没有 create_line...
canvas.create_image(40,140,image= img) canvas .pack() win. mainloop() 保存为 .pyw 文件后,直接双击运行该文件,结果如图 3 所示: 图3:程序运行结果 4) create_line(x0, y0, x1, y1, ... , xn, yn, options) 创建一个线条。其中,参数 x0,y0,x1,y1,...,xn,yn 定义线条的坐标;参数 optio...
line2=cv.create_line(line_point,fill="blue",dash=(10,6,3),arrow=LAST,smooth=TRUE,width=5) line3=cv.create_line(line_point,fill="red",dash=(10,6,3),arrow=LAST,smooth=TRUE,width=5) cv.coords(line1,20,20,30,10,170,200) cv.delete(line3) root.mainloop() 用到的属性 ·fill,设...
Canves组件绘制图形的方法有多种,分别有create_line、create_rectangle、create_oval、create_arc、create_polygon,我们下面进行一一介绍。 1. create_line − 创建线条 语法格式如下: 1 canvas.create_line(x1, y1, x2, y2, ..., xn, yn, options) 我们可以通过这种方法在画布上的两个或者n个点之间画出...
canvas.create_window((300, 50), window=btn1) win.mainloop() 移动组件 fromtkinterimport*win=Tk() win.geometry('500x500+500+100') canvas=Canvas(win) canvas.pack(fill=BOTH, expand=True)#画实线,填充橙色,宽度为10line = canvas.create_line(150, 100, 150, 200, fill='orange', width=10)de...
line − 创建线条line = canvas.create_line(x0, y0, x1, y1, ..., xn, yn, options)oval − 创建一个圆oval = canvas.create_oval(x0, y0, x1, y1, options)polygon − 创建一个至少有三个顶点的多边形oval = canvas.create_polygon(x0, y0, x1, y1,...xn, yn, options)...
ctx.lineTo(150, 140) ctx.stroke() </script> 上面的代码通过moveTo和lineTo画了3个点,使用stroke()方法把这3个点连起来,就形成了上图效果。 但如果此时在stroke()前使用closePath()方法,最终出来的路径将自动闭合(将起点和终点连接起来)。 <canvas id="c" width="300" height="200" style="border: ...
var text = 'Line 1\nLine 2\nLine 3';ctx.fillText(text, 100, 100);以上是使用Canvas绘制文本的基本步骤。您可以根据需要,进一步探索CanvasRenderingContext2D对象的其他属性和方法,以实现更复杂和定制化的文本绘制效果。三、canvas绘制不同样式的文本 填充文字 使用fillText()方法绘制的文字可以进行颜色填充,...
其中,moveTo方法用于移动画笔到指定坐标,lineTo方法用于绘制线条。以上代码绘制了一条水平线和一条竖直线,作为坐标系。 3. 绘制柱状图 接下来,我们需要根据数据绘制柱状图。在Canvas中,我们可以通过绘制矩形来实现柱状图。绘制矩形的代码如下: 代码语言:js
ctx.lineTo(350,100); ctx.stroke(); } CanvasGradient 接口表示描述渐变的不透明对象。通过 CanvasRenderingContext2D.createLinearGradient() 或 CanvasRenderingContext2D.createRadialGradient() 的返回值得到。 如此一来,是不是可以画具有纹理的线段呢?思考一下,你就会有答案。