原理:canvas中style样式的height和width属性修饰的是DOM元素的样式,而canvas自有的height和width属性描述的是画布的大小,当这两种样式等比例关系时,就可以实现放大和缩小 /** * 通过改变canvas的样式来实现缩放,原理是通过canvas的style中height和width 以及自带的width和height属性不同的比例实现缩放 * flag true:放大 ...
动画主要是靠canvas实现的,每一次缩放就是在画布上进行一次绘画。绘画时需要绘两张图片,第一张是从大到小,第二张是从小到大。从大到小是整体缩放,从小到大是局部放大。由于是在一个区域里的变化,就呈现出了两张图片都在缩小的感觉。 完成这一效果主要依靠的工具就是drawImage()。这个函数有9个参数,分别是img,...
constcanvas=document.getElementById('canvas');constctx=canvas.getContext('2d');ctx.scale(0.5,2);ctx.fillStyle="blue";ctx.fillRect(50,50,100,50); 调用scale(0.5,2)将画布水平方向缩小一倍,垂直方向放大一倍,绘制一个坐标原点 (50, 50),宽度 100,高度 50 的矩形。经过缩放变换后,距离原点的实际像...
Scale Factor 按此系数缩放画布中的所有 UI 元素。 Reference Pixels Per Unit 如果精灵具有此“Pixels Per Unit”设置,则精灵中的每个像素将覆盖 UI 中的一个单位。Scale With Screen Size 的设置:属性:功能: Reference Resolution UI 布局设计的目标分辨率。如果屏幕分辨率较大,则 UI 会放大,如果较小,则 UI 会...
哈哈哈俺又来啦,这次带来的是canvas实现一些画布功能的文章,希望大家喜欢!这个css3变化公式可以适用于平常我们使用的transform属性或者是移动端我们缩放地图啊之类的都可以哟! 前言 因为也是大三了,最近俺也在找实习,之前有一个自己的小项目: https://github.com/zhcxk1998/School-Partners ...
var scale = 10; // 缩放比例 const solidColor = '#CCCCCC70'; // 实线颜色 const dashedColor = '#CCCCCC25'; // 虚线颜色 const zeroColor = '#358bf3'; // 0 点坐标系颜色 const myCanvas = document.querySelector('#myCanvas'); ...
// 滚轮向下,缩小画布 scale /= 1.1; } repaint(); // 重新绘制画布 } }); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 2、核心代码示例 核心代码示例 : public class MyCanvas extends Canvas { private double scale = 1.0; // 缩放比例,默认为 1.0 ...
我们将画布在x,y方向上均缩放为 0.5 倍,使用默认基准点(原点 0,0),效果如下: 效果就相当于用个钉子钉在(0,0)处,然后把矩形的x,y缩放为一半,我们再来看看第二个接口scale(float sx , float sy, float px,float py): 前两个参数为将画布在x、y方向上缩放的倍数,而px和py 分别为缩放的基准点,从源...
在之前的Canvas鼠标滚轮缩放以及画布拖动(图文并茂版)一文中我曾经介绍过一种实现鼠标滚轮缩放及画布拖动的方法,这种方式利用的是Canvas的api进行缩放和拖动,并且实现原理理解起来也比较抽象。 本文将介绍一种更加便捷、通用的方式来实现鼠标滚轮缩放及画布拖动的方式,这就是矩阵变换。