一、使用canvas style属性和 width以及height属性实现缩放效果 优点:代码简单、易开发 缺点:当放大活缩小到一定倍数时容易失真,且只能围绕画布左上角缩放,效果不好,且不能实现编辑等功能 原理:canvas中style样式的height和width属性修饰的是DOM元素的样式,而canvas自有的height和width属性描述的是画布的大小,当这两种样式...
事件的回调函数参数的event对象中可以获取鼠标点击Canvas时的坐标信息,event对象中经常会用到的坐标有两个,一个是event.x和event.y,另一个是event.offsetX和event.offsetY,其中,event.x和event.y获取的是鼠标点击时相对于屏幕的坐标,而event.offsetX和event.offsetY是相对于Canvas容器的坐标。 通过下面这张图可以...
画布缩放器 (Canvas Scaler)画布缩放器组件用于控制画布中 UI 元素的整体缩放和像素密度。此缩放会影响画布下的所有内容,包括字体大小和图像边框。属性属性:功能: UI Scale Mode 确定画布中的 UI 元素的缩放方式。 Constant Pixel Size 无论屏幕大小如何,UI 元素都保持相同的像素大小。 Scale With Screen Size 屏幕...
*/publicvoidsave(int x,int y){// 记录鼠标坐标pointer_x=x;pointer_y=y;// 计算画布double canvasX=x-offsetX;double canvasY=y-offsetY;// 计算图片大小double imageWidth=image.getWidth(null)*scale;// 缩放后的图像宽度double imageHeight=image.getHeight(null)*scale;// 缩放后的图像高度// 计算...
Canvas画布的缩放也就是大小改变的时候,之前在画布绘制的图形会消失,导致重新绘制。 【定位思路】 containerPinchGestureUpdate缩放监听,updateScale/updateContainerOffset手势数据处理,updateContainerOffset缩放绘制方法等一个或多个条件满足时之前绘制的图形会消失,这样就会导致频繁的绘制图形,造成卡顿。
在之前的Canvas鼠标滚轮缩放以及画布拖动(图文并茂版)一文中我曾经介绍过一种实现鼠标滚轮缩放及画布拖动的方法,这种方式利用的是Canvas的api进行缩放和拖动,并且实现原理理解起来也比较抽象。 本文将介绍一种更加便捷、通用的方式来实现鼠标滚轮缩放及画布拖动的方式,这就是矩阵变换。
canvas.width= 600; canvas.height= 600; canvas.style.border= "1px solid #000";/*状态ctx1*/ctx.fillStyle= 'red'; ctx.fillRect(10,10,100,100); ctx.save();/*保存状态1*//*新的状态ctx2*/ctx.translate(200,200);//把整个画布位移到(200,200)ctx.rotate(30*Math.PI/180);//把整个画布...
Canvas画布缩放时已有的绘画路径会闪烁或移动 点击标注进入页面,使用任意一种画笔绘制后,缩放页面,会...
* @param scaleVal 缩放倍数 */vardrawLineGrid=(scaleVal=scale)=>{ctx.clearRect(0,0,ctx.canvas.width,ctx.canvas.height);/*获取绘图工具*/// 设置网格大小vargirdSize=getPixelSize(GRIDSIZE);lastGirdSize=girdSize;// 记录上一次的gridSize// 获取Canvas的width、heightvarCanvasWidth=ctx.canvas.width...
1.缩放 cxt.scale(2,2); 缩放的是整个画布,缩放后,继续绘制的图形会被放大或缩小。 <scripttype="text/javascript">var canvas = document.getElementById("con"); //获取上下文 var cxt = canvas.getContext("2d"); cxt.rect(0,0,100,100); ...