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X-Particles(C4D超级粒子插件) 1、建立环境: 点击MOTEXT字体,设置如下 2、建立摄像机,注意X,Y坐标归0,Z轴保持80左右(使摄像机居中,正对字体) 3、点击菜单---X-Particle添加系统。(这个系统是一个框架,也可以说是个组,为了管理,没有内容) 4、选中系统,在下边--发生器对象--添加一个粒子发射器。 (添加对象...
【C4D教程】:X-Particle制作爆破水花飞溅特效,效果拉满;, 视频播放量 3000、弹幕量 1、点赞数 40、投硬币枚数 30、收藏人数 179、转发人数 4, 视频作者 小胖C4D设计, 作者简介 贴图素材+插件,软件加Q裙:746105159 领取,相关视频:【C4D技法】粒子汇聚生成效果(上),
点击MOTEXT字体,设置如下 2、建立摄像机,注意X,Y坐标归0,Z轴保持80左右(使摄像机居中,正对字体) 3、点击菜单---X-Particle添加系统。(这个系统是一个框架,也可以说是个组,为了管理,没有内容) 4、选中系统,在下边--发生器对象--添加一个粒子发射器。 (添加对象说明,XP粒子包含四种对象,前两种是对象,后面修...
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X-Particles 主要功能: 粒子系统从太阳能系统,FUI,全息图和医学可视化创建出色的ParticleFX到抽象艺术品。结合发射器和修改器的多个选项为您提供了广泛的可能性。 烟,火和Flow逼真的烟雾,火灾和爆炸性模拟。您可以将ExplosiaFX导出为VDB卷,然后可以读取VDB数据的任何渲染引擎都可以呈现卷数据。
在模拟面板里,速度选项将Clip Below的数值设置为0,Particle Velocity Scale的数值设置为100: 同时由于TFD这个插件本身无法通过C4D或者XP粒子的力场来控制形态。 并且在后面通过TFD流体驱动了以后的XP粒子,也无法通过XP自己的力场来控制粒子的形态(但可支持C4D自带的力场)。
硬核!24个X-Particle项目工程文件分享!(附教程)#c4d #XP粒子 #c4d动画 #c4d教程 - 卓尔谟C4D于20231012发布在抖音,已经收获了37.6万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
点击材质,在“三维着色器”--Xparticle粒子材质。 6、双击这个材质,选择颜色---模式--随机颜色。 7、拖给粒子发射器 8、在渲染看看,出来了。 二、【发生器】Generator object 9、添加一个XP粒子"发生器",(是发生器不是发射器)再添加宝石,把宝石拖入“发生器”下面。点击“发生器”,设置如下,注意把“粒子发...
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