3.结构体变量的定义与初始化 下面是结构体变量的定义与初始化 代码语言:javascript 复制 struct Point{int x;int y;}p1;//声明类型的同时定义变量p1struct Point p2;//定义结构体变量p2//初始化:定义变量的同时赋初值。struct Point p3={x,y};struct Stu//类型声明{char name[15];//名字int age;//年龄...
struct Point{int x;int y;}p1;//声明类型的同时定义变量p1struct Point p2;//利用结构体类型定义了一个变量p2struct Point p3={x,y};//利用结构体类型定义了一个变量p3,并且p3进行初始化struct Node{int data;struct Point p;struct Node*next;}n1={10,{4,5},NULL};//结构体嵌套初始化struct Node ...
我们可得知: ➡️上述定义的enum Color为枚举类型 1️⃣{ }中的内容都是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量 2️⃣枚举常量的取值默认从0开始,往下逐个递增1【在定义的时候赋初值,则往下的枚举常量按初值递增1】 Ⅱ.枚举类型的优点 #define也可以定义常量,我们为什么使用枚举类型: 利用好枚举类型可以增加代...
struct Node //初始话链表 { int a; struct Node next; }; 结构体的自引用就是结构体再套用自己 学过数据结构的朋友应该知道这是初始化链表 不过这一个代码有问题的 问题在于无法求出这个结构体的大小,不清楚这个结构体有多大,因为无法求出自引用的结构体有多大 所有自引用的结构体要用指针来访问 struct Node...
在C语言中元素的类型分为内置类型和自定义类型,内置类型就是我们经常使用的int,char,long,double之类的类型,而自定义类型就是我们自己为自己的变量创造的类型,如果说变量是一栋房子,那么类型就是建造它的图纸,除了C语言给定的图纸之外,我们还要自己创造一个属于一栋独一无二房子的图纸。
允许在结构体中定义具有 指定位数 的成员,这些成员可以 占用结构体变量内部的连续比特位 。位段的声明和结构是类似的,有两个不同:1 位段的成员必须是 int ,usigned int 或 signed int ,在 C99中 位段成员的类型也可以选择其他类型。2 位段的成员后边有一个冒号和一个数字,这个数字代表了该成员变量在...
在C语言中,有几个比较特殊的自定义类型: 结构体、 枚举、 联合 本篇博客,就让我们来认识一下这些自定义类型吧!??? 1.结构体 结构体是一些值的集合,结构体的每个成员可以是不同类型的变量 1.1结构体的声明 以...
第13 章 自定义数据类型 12.3 共用体 (1)结构体变量所占内存长度,可以认为是各成员占的内存长度的叠加;每个成员分别占有其自己的内存单元。 (2)共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度;几个成员共用一个内存区。 ① 定义共同体类型 union类型名 ...
匿名结构体的定义方式: struct{成员1 数据类型;成员2 数据类型;...} 变量名1, 变量名2, ...; 例如: struct{int a;char b;float c;} x; 匿名结构体的特点是: 不需要给结构体起名字,定义时不指定结构体名称。 只能在定义它的代码块内使用,不能在其他地方再次使用这个匿名结构体类型。
typedef关键字是c语言中用来给已经存在的数据类型起一个新的名字关键字 通过使用typedef关键字可以为已有的数据类型定义一个新的名称,使得使用该数据类型的更加方便和直观typedef关键字通常与结构体一起使用,用于给结构体类型定义一个新的名称typedef 原类型名 新类型名; ...