struct Point{int x;int y;}p1;//声明类型的同时定义变量p1struct Point p2;//利用结构体类型定义了一个变量p2struct Point p3={x,y};//利用结构体类型定义了一个变量p3,并且p3进行初始化struct Node{int data;struct Point p;struct Node*next;}n1={10,{4,5},NULL};//结构体嵌套初始化struct Node ...
我们可得知: ➡️上述定义的enum Color为枚举类型 1️⃣{ }中的内容都是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量 2️⃣枚举常量的取值默认从0开始,往下逐个递增1【在定义的时候赋初值,则往下的枚举常量按初值递增1】 Ⅱ.枚举类型的优点 #define也可以定义常量,我们为什么使用枚举类型: 利用好枚举类型可以增加代...
struct Node //初始话链表 { int a; struct Node next; }; 结构体的自引用就是结构体再套用自己 学过数据结构的朋友应该知道这是初始化链表 不过这一个代码有问题的 问题在于无法求出这个结构体的大小,不清楚这个结构体有多大,因为无法求出自引用的结构体有多大 所有自引用的结构体要用指针来访问 struct Node...
这两个结构体就是两个匿名结构体类型,省略了结构体标签。 匿名结构体类型只能定义一次,后续无法使用 这两个结构体的内容是完全一样的。 在第二个结构体里面,定义了一个结构体指针*ps,请问这个指针能存放&sa吗? intmain() { //编译器认为等号两边是不同的结...
在C语言中元素的类型分为内置类型和自定义类型,内置类型就是我们经常使用的int,char,long,double之类的类型,而自定义类型就是我们自己为自己的变量创造的类型,如果说变量是一栋房子,那么类型就是建造它的图纸,除了C语言给定的图纸之外,我们还要自己创造一个属于一栋独一无二房子的图纸。
※C语言没有字符串类型,可以用typedef自己定义一个字符串类型: typedef char STRING[100]; STRING Str; Str就是个字符串,比使用char Str[100];来定义字符串要直观的多。 结构与自定义类型 第一种:定义结构,同时定义一个结构变量stu,当然也可以同时给它的成员进行初始化。注意这个结构定义时没有结构类型名,因此...
允许在结构体中定义具有 指定位数 的成员,这些成员可以 占用结构体变量内部的连续比特位 。位段的声明和结构是类似的,有两个不同:1 位段的成员必须是 int ,usigned int 或 signed int ,在 C99中 位段成员的类型也可以选择其他类型。2 位段的成员后边有一个冒号和一个数字,这个数字代表了该成员变量在...
匿名结构体的定义方式: struct{成员1 数据类型;成员2 数据类型;...} 变量名1, 变量名2, ...; 例如: struct{int a;char b;float c;} x; 匿名结构体的特点是: 不需要给结构体起名字,定义时不指定结构体名称。 只能在定义它的代码块内使用,不能在其他地方再次使用这个匿名结构体类型。
【C】自定义类型(一)结构体 :see_no_evil:个人主页:对de起日子:point_right:系列专栏:【C语言--大佬之路】:balloon:今日心语:用最少的浪费面对现在。 @TOC 前言: 我们知道c语言有很多内置类型如下,而对于复杂地事物,这些类型是无法进行描述的,所以c语言引入了自定义类型,让我们根据所需来设置类型:...
本文意在介绍C语言里的常规自定义类型,它是C语言里最重要的概念之一,是我们从简单使用C语言到综合运用必不可少的知识之一,在C语言中具有重要的地位和作用,掌握自定义类型的使用方法和技巧对于写出高质量的C程序是非常重要的。 一.结构体 1.结构体类型的声明 ...