首先来说一下结构体的对齐规则。 一、结构体对齐规则首先要看有没有用#pragma pack宏声明,这个宏可以改变对齐规则,有宏定义的情况下结构体的自身宽度就是宏上规定的数值大小,所有内存都按照这个宽度去布局(这样说其实不太严谨,后面会提到),#pragma pack 参数只能是 '1', '2', '4', '8', or '16'。 二、在没有#pragma pack这个
int中的1703700 、1703696 、1703692均能被4整除(int占4个字节); double中的1703684 、1703676 、1703668均能被8整除(double占8个字节)。 2)结构体字节对齐# 结构体中每个成员变量,其变量地址须满足该地址能够被该类型所占内存大小(字节为单位)整除(即地址是该类型长度的整数倍),如不满足,则填充字节直至当前地址...
(2)从第二个成员开始,在其自身对齐数的整数倍开始存储(对齐数=编译器默认对齐数和成员字节大小的最小值,VS编译器默认对齐数为8)。 (3)结构体变量所用总空间大小是成员中最大对齐数的整数倍。 (4)当遇到嵌套结构体的情况,嵌套结构体对齐到其自身成员最大对齐数的整数倍,结构体的大小为当下成员最大对齐数的...
结构体的内存对齐是指如何在内存中布置结构体的成员变量,以提高内存的访问效率和存储空间利用率。本文将深入探讨C语言结构体按1字节对齐的原理和用法。 二、结构体的对齐规则 默认情况下,C语言中的结构体按照成员变量的数据类型和在结构体中的位置进行对齐,以提高内存的访问效率。对齐原则是尽量使得结构体的每个成员...
在c语言中,结构体的内存对齐方式默认为按4字节对齐,这意味着结构体中的每个成员都会按照4字节的倍数分配内存空间。但是,有时候按4字节对齐会造成浪费,因为有些数据类型只需要1字节或2字节的内存空间就可以表示。 所以,我们可以使用#pragma pack来修改结构体的内存对齐方式。例如,如果我们想要按1字节对齐,只需要在结构...
C语言结构体字节对齐是老生常谈的问题了,也是高频面试题,现在我们来深入研究这个问题,彻底弄懂到底是怎么回事,给你一个结构体定义和平台机器位数就能手动计算出结构体占用字节数,现在我们不使用预编译指令#pragma pack,采用默认字节对齐方式。 先抛出结论:
结构体B_t b对象结构如下图所示: b.v2因为手动设置对齐数是4,基本类型double的长度是8,取较小值4,因此按4字节对齐,offset必须是4的整数倍,所以选择从offset=4开始。【规则一】 结构体B_t的最大成员变量长度是8,手动设置对齐数是4,整体按照4字节对齐。到b.v3结束位置,总共占了13字节,整体大小大于等于13且...
1字节对齐,但i为int类型,按4字节对齐,所以不能紧跟其后,i的地址要为4的整数倍,所以在c1后空出了3字节开始存放,c2为1字节对齐,紧跟在i后面即可,这样算的话,总字节数为9,但结构体的总大小要为最大对齐数的整数倍,这个结构体的最大对齐数就是4,所以得在c2的后面再补3个字节,所以这个结构体就占用了12字节...
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