在头文件中声明,在C文件中真正定义它。 这样可以隐藏内部信息,因为外部不知道对象所占内存的大小,所以不能静态的创建该类的对象,只能调用类提供的创建函数才能创建。这种方法的缺陷是不支持继承,因为子类中得不到任何关于父类的信息。如: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 2
本文的目的是使用C语言实现继承和多态。通过创建一个VTable(virtual table)和在基类和派生类对象之间提供正确的访问,我们能在C中实现继承和多态。VTable能通过维护一张函数表指针表来实现。为了提供基类和派生类对象之间的访问,我们可以在基类中维护派生类的引用和在派生类中维护基类的引用。在C中实现继承和多态之前,...
提高了代码的可读性,继承使代码更加简洁明了。 在C语言里,可以通过结构体嵌套的方式,实现类的继承(这里指的是单继承,暂不考虑多继承),但是需要确保父类结构体引用需要放在子类结构体成员的第一个位置。这样,不论是数据的访问,还是强转都不会有什么问题。 以下便是一个继承的具体例子: #include <stdio.h> #in...
无论这个类在继承体系中出现多少次,派生类中,都只会包含唯一一个共享的虚基类字内容;不会出现访问不明确的问题; 虚继承只是对孙子类有意义,对孙子类的直接基类没有意义;例Son继承Father_A和Father_C,Father_A和Father_C继承Base;那么Father_A和Father_B虚继承Base,对Son有意义,避免它间接继承Base两次; 虚继承:...
1. 公有继承: 在公有继承的模式下,其特点如下: (1)基类中的公有成员,在派生类中仍然为公有成员,当然无论派生里的成员函数还是派生类对象都可以访问。 (2)基类中的私有成员,无论在派生类的成员还是派生类对象都不可以访问。 (3)基类中的保护成员,在派生类中仍然是保护类型,可以通过派生类的成员函数访问,但...
类subclass_name:access_mode base_class{ //子类的主体 }; 2.多重继承:多重继承是C ++的一项功能,其中一个类可以从多个类中继承。即一个子类是从一个以上的基类继承的。 语法: class subclass_name:access_mode base_class1,access_mode base_class2,...{ /...
在threeD类中编写了一部分与twoD类中重复的代码,如果使用继承,则可以简化threeD类的代码。继承的一般形式如下:访问权限是访问控制说明符,它可以是public(公有继承)、private(私有继承)或protected(保护继承)。如果使用继承,我们可以将例9.2的threeD类的定义改写为:上例中,twoD称为基类,threeD称为派生...
类的继承是指派生类继承基类的数据成员和成员函数. 继承用来表示类属关系, 不能将继承理解为构成关系 继承派生的作用 (1)增加新的成员(数据成员和成员函数) (2)重新定义已有的成员函数 (3)改变基类成员的访问权限 单一继承 一般形式:class 派生类名: 访问控制 基类名 { private: 成员声明列表 protected: 成员声...
继承(inheritance)机制是面向对象程序设计,使代码可以复用的最重要的手段。 它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,以增加功能。这样产生新的类,称为派生类。 继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。 以前我们接触的复用都是函数复用,而继承是类设计层次的复用。
公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有和保护成员来访问。 保护继承(protected):当一个类派生自保护基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的保护成员。