FBIOGET_VSCREENINFO:表示获取FrameBuffer设备的可变参数信息,可变参数信息使用struct fb_var_screeninfo结构体来描述,所以此时ioctl()需要有第三个参数,它是一个struct fb_var_screeninfo类型指针,指向struct fb_var_screeninfo类型对象,ioctl()调用成功之后会将可变参数信息保存在struct fb_var_screeninfo类型对象中,如下...
复制 fbp = (char *)mmap(0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbfd, 0); 代码语言:txt 复制 if (fbp == (char *)-1) { 代码语言:txt 复制 perror("Error: failed to map framebuffer device to memory"); 代码语言:txt 复制 exit(1); 代码语言:txt 复制 } 代码语言:txt 复...
在使用C语言在framebuffer中绘制图形时,需要遵循以下步骤: 打开framebuffer设备文件:首先,需要打开framebuffer设备文件,通常为/dev/fb0。 代码语言:c 复制 #include <fcntl.h> #include<linux/fb.h> #include <sys/ioctl.h> #include <sys/mman.h> int fbfd = open("/dev/fb0", O_RDWR); if...
这里只要想做framebuffer驱动的发开可能这里是必经之路,因为这里这个skeletnfb.c是framebuffer驱动程序发开的骨架,他没有体具去实现任何能功,没有针对任何设备,但是,他的作用却非常惊人,他就是使用说明档文一样,教你怎样一步一步行进framebuffer驱动编写
操作framebuffer的主要步骤如下: 1、打开一个可用的FrameBuffer设备; 2、通过mmap调用把显卡的物理内存空间映射到用户空间; 3、更改内存空间里的像素数据并显示; 4、退出时关闭framebuffer设备。 下面的这个例子简单地用framebuffer画了一个渐变的进度条,代码 framebuf.c 如下: ...
操作framebuffer的主要步骤如下: 1、打开一个可用的FrameBuffer设备; 2、通过mmap调用把显卡的物理内存空间映射到用户空间; 3、更改内存空间里的像素数据并显示; 4、退出时关闭framebuffer设备。 下面的这个例子简单地用framebuffer画了一个渐变的进度条,代码 framebuf.c 如下: ...
Frame是帧的意思,buffer是缓冲的意思,所以Framebuffer就是帧缓冲,这意味着Framebuffer就是一块内存,里面保存着一帧图像。帧缓冲(framebuffer)是Linux系统中的一种显示驱动接口,它将显示设备(譬如LCD)进行抽象、屏蔽了不同显示设备硬件的实现,对应用层抽象为一块显示内存(显存),它允许上层应用程序直接对显示缓冲区进行...
fbp = (char *)mmap(0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbfd, 0); if ((int)fbp == -1) { printf("Error: failed to map framebuffer device to memory.\n"); exit(4); } printf("The framebuffer device was mapped to memory successfully.\n"); ...
我们都知道,想要驱动Linux下的摄像头,其实很简单,照着V4L2的手册一步步来写,很快就可以写出来,但是在写之前我们要注意改变系统的一些配置,使系统支持framebuffer,在dev下产生fb0这样的节点,这样我们才能在linux系统上操作Camera摄像头,framebuffer在之前的博文已经有说过了,这里就不再提了。
Linux Framebuffer driver for ili9341. Contribute to vamanea/ili9341fb development by creating an account on GitHub.