1.客户端发送一个请求给服务器 2.websocket把从中的key(websocketkey)解析出来,解析出来之后,与GUID(固定值,客户端和服务端都率先知道)做一个连接, 对结果做一个哈希,再做一个base64 编码给 客户端 3.客户端就会验证,如果成功了,就会从握手状态进入 Transmission状态 服务端先要把下面的 请求中的 websocketkey...
1.客户端发送一个请求给服务器 2.websocket把从中的key(websocketkey)解析出来,解析出来之后,与GUID(固定值,客户端和服务端都率先知道)做一个连接, 对结果做一个哈希,再做一个base64 编码给 客户端 3.客户端就会验证,如果成功了,就会从握手状态进入 Transmission状态 服务端先要把下面的 请求中的 websocketkey...
#define EXAMPLE_RX_BUFFER_BYTES (10 * 1024) static int websocket_callback(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len) { switch (reason) { case LWS_CALLBACK_SERVER_WRITEABLE: printf("Sending message to client\n"); lws_write(wsi, "Hello from...
嵌入式设备的应用开发大都依靠C语言来完成,我去研究如何用c语言实现websocket服务器也是为了在嵌入式设备中实现一个ip camera的功能,用户通过网页访问到嵌入式设备的摄像头以及音频,在学习的过程中先实现echo server是最基本的。 主要参考资源 编写WebSocket 服务器——MDN Linux下用C编写WebSocet服务以响应HTML5的WebSoc...
WebSocket是一种基于TCP协议的全双工通信协议,它在建立连接之后,客户端和服务端之间可以进行实时的双向通信。下面是C语言实现WebSocket服务端和客户端的示例代码。 WebSocket服务端实现 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<sys/socket.h> ...
2.编写 WebSocket 服务端代码 下面是一个简单的 WebSocket 服务端代码示例,它可以用于接受客户端连接并...
WebSocket也是TCP通信,所以服务端需要先建立监听,下面是实现的代码。 /* server.c */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include "base64.h" ...
在讲Websocket之前,我就顺带着讲下longpoll 和 ajax轮询 的原理。 首先是 ajax轮询 ,ajax轮询 的原理非常简单,让浏览器隔个几秒就发送一次请求,询问服务器是否有新信息。 场景再现: 客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request) 服务端:没有(Response) 客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request) ...
这是一张websocket通讯下,服务器和客户端交互时的数据抓包,图中红色、蓝色分别是客户端、服务器发出的数据。 websocket实现数据通讯的步骤: 1.client向server发送http请求,数据内容如同图中第一大段红色字符串,其中携带了3个参数。 ①要调用server的接口的路径字符串(不明白先不管) ...
1. 客户端发起连接请求:客户端使用WebSocket协议的URL发起连接请求,例如:ws://server_ip:port。2. 服务器接受连接请求:服务器接收到客户端的连接请求后,返回一个握手...